武器系统-角色养成
武器系统是游戏中的角色养成的核心,玩家最多可以装备三把武器在身上,不同的武器拥有不同的招式,武器的主要来源就是抽卡。
武器品质可分为ssr,sr和r,其中r武器没有培养价值,sr武器可以作为养不起ssr武器时的下位替代。
武器共分为四种不同属性,每种属性都有其特质与克制的敌人,后期怪物还会出现对某属性免疫的情况,所以建议每种属性的武器都养一把顺手的。
雷电:武器充能值充满后下次攻击对敌人造成1秒的强控麻痹效果并感电6秒,清除目标的增益效果并造成一定伤害,并且6秒内无法获得增益效果。
寒冰:武器充能值充满后下次攻击对敌人造成2秒的强控冰冻效果并造成6秒的冻伤,冰冻破碎时造成一定伤害,目标冻伤期间武器充能值获取速度降低50%。
烈焰:武器充能值充满后下次攻击点燃敌人8秒,每秒造成一定伤害值,点燃期间目标减疗50%。
重伤:武器充能值充满后下次攻击使敌人进入7秒重伤状态,受到伤害增加20%,并造成一定伤害。
除此之外,武器还拥有一些共鸣效果。
坚毅:装备2把以上防御武器激活,减伤提高25%、破盾效率提高60%、仇恨值提高600%,在[组队玩法]中减伤额外提高20%。
强攻:装备2把以上输出武器激活,最终伤害提高10%,在[组队玩法]中最终伤害额外提高40%。
恩赐:装备2把以上辅助武器激活,治疗效果提高10%,在[组队玩法]中治疗效果额外提高100%。
三种共鸣效果也说明了武器的定位,为了激活羁绊效果,建议玩家至少装备2件同类武器。
武器改造-武器系统
武器改造即武器的强化系统,分为武器升级和武器进阶两个方面。
武器升级
武器可以消耗材料升级提升属性,每升10级就需要突破一次强化等级上限,突破后除了提升等级上限外,还会提升一级武器技能。
升级和进阶所需的材料都能从每日挑战+世界探索中获得,刚开始建议把材料优先养在三把主战武器上,而且一定要养,不然可能刚开始就会出现打不过野怪的情况。
武器进阶
武器进阶就是给武器升星,每升一星都可以解锁一项全新的特质,相较于武器升级来说对武器提升较大,有的武器高星级甚至会发生质变,对提升战力意义很大。
进阶只需要一个相同的武器,也就是说抽到/摸到相同武器就可以升1星,除了通过抽卡等方法获得武器外,武器黑市是一个更好的选择。
在武器黑市中,会出售玩家所有已拥有的武器,玩家可以在这里购买指定的武器及一些突破材料。
武器类型-武器系统
上文中提到,武器种类大致可以分为三种:对应防御的坚毅,对应攻击的强攻和对应治疗的恩赐。但实际使用下来,游戏内并不能很好地形成战法牧铁三角体系,所以武器类型还是根据位置来分比较合适,即近战和远程。
近战武器
近战武器包括刀,长枪,双刃,大盾等,具有多连段,伤害高,控制足的特点,整体输出量要比远成武器高一个档次,所以第一把主攻武器最好选择近战,开局送的雷霆战戟就是不错的选择,控制,伤害都不错。
远程武器
远程武器包括弓,枪械,法杖等,相比近战伤害低,控制弱,但是具有射程上的优势。
选择远程武器的更多意义在于为自己创造一个舒服的输出环境,例如在打boss时,远程就要比近战少很多操作,也更安全,另外,远程武器还可以帮助玩家解决掉一些近战武器不能直接攻击的空中单位。
武器拟态-武器系统
拟态就是幻塔中选角的功能,获得一件新武器后,同时会获得该武器的拟态形象,玩家可以选择使用该拟态模型代替原来自己的角色模型。
拟态在武器界面中进入,分为拟态,唤醒,剧情三个功能。
拟态
在拟态功能中,玩家可以随时查看并更换自己已有的拟态角色。
部分角色达成条件后,还可以解锁时装。
唤醒
唤醒就是好感度系统,在这里玩家可以给自己的拟态角色赠送礼物,以解锁更多奖励及角色信息。
剧情
在这里可以接取到部分拟态角色的剧情任务,并且可以在任务中体验到该武器拟态的强大威力,剧情较长,完成后可获得金核等珍稀奖励,建议能做就做。