终焉誓约什么角色强 终焉誓约角色推荐

发布时间:2021-12-07 13:15:07 编辑:nmdwsm 来源:互联网

  西蒙

  西蒙作为主角之一,前期开荒肯定是要练的,他是一个十分实用的物理输出角色。在启源升到二阶后,西蒙会对精英怪与领主造成的伤害提升100%,辅助技能的打断也是十分好用的一个技能。

  技能介绍:

  英雄特性:造成伤害提升5%,同时自身所受伤害降低5%。

  辅助技能:中止敌方攻势,强制换成己方出手,并重置技能1的冷却时间.

  1技能:对敌方单体造成95%基础物理伤害,并使该技能外,随机一个技能冷却时间减少5秒。

  2技能:对敌方单体造成100%基础物理伤害,并对其施加碎甲状态。碎甲:物理防御降低5%,持续20招,不可叠加。

  3技能:对敌方单体造成85%基础物理伤害,并获得重击增幅状态。重击增幅:下个技能伤害额外提升40%,持续1招。不可叠加。

  4技能:对敌方单体造成120%基础物理伤害,持有奥兹刻印时,将之消耗,伤害额外提升20%。

  奥义技能:对敌方单体造成28%基础物理伤害,并获得奥兹刻痕。

  对魔族伤害额外提升30%。

  奥兹刻痕:物理攻击与物理防御提升5%,永久持续。叠加型印记,最多3层。

  技能使用技巧:

  二技能带破甲,起手使用最好。四技能在开场第一回合是没有附加伤害的效果,需要注意。因为三技能可以增加下个技能的伤害,所以最好是配合奥义技能使用,一技能具有减少随机技能冷却的效果,所以要在使用完其他技能后再使用。辅助技能的打断效果在战斗中效果十分拔群,并且成功打断后会使一技能冷却时间重置,这样再次使用一技能还可以减少其他冷却中的技能。(敌方回合不要一开始就打断,尽量用在敌人使用奥义技能的时候打断,这样可以规避大量伤害,同时也可以拖一下自己技能的冷却时间,如果开始就打断,换到己方出手的话,技能大部分都在冷却中,只能使用普通攻击,很不划算。)

  温丽

  温丽是第二个加入队伍的魔法攻击类型角色。作为前期开荒的主力法师也是推荐大家培养起来的角色。

  技能介绍:

  英雄特性:提升自身暴击率10%。

  辅助技能:持续到敌方攻击结束,敌方造成伤害降低60%。

  1技能:对敌方单体造成98%基础魔法伤害。该技能的暴击率额外提升20%。

  2技能:对敌方单体造成95%基础魔法伤害,并获得1个焰火祭典,同时对敌方施加灼烧状态。

  (灼烧:持续损失生命值,持续20招。不可叠加。)

  3技能:对敌方单体造成100%基础魔法伤害,并随机获得1~2个焰火祭典。敌方拥有灼烧状态时,提升灼烧状态造成的伤害。

  (焰火祭典:可使技能4的火球数目增加,永久持续。叠加型印记,最多4层。)

  4技能:消耗所有焰火祭典产生火球群,每个火球对敌方单体造成60%基础魔法伤害。产生的火球数量比消耗的焰火祭典多一个。当火球达到5个时,最后1 个火球的伤害额外提升至200%。敌方拥有灼烧状态时,提升灼烧状态造成的伤害。

  奥义技能:对敌方群体造成200的%基础魔法伤害。拥有寒霜祭典时,消耗所有寒霜祭典,每消耗1层,伤害提升10 %,并在产生暴恢复100点奥义值。

  寒冰祭典可在共鸣2阶后,通过施放1技能或辅助技获得。

  技能使用技巧:

  她的技能中包含对敌人持续造成伤害的灼烧,还有四技能伤害会因二、三技能为自己叠加的“焰火祭典”印记数量增加。想打出高额伤害的话先用二技能让敌人灼烧,然后使用三技能增加“火焰祭典”印记的同时提升灼烧的伤害,再使用4技能消耗“火焰祭典”打出高额伤害,同时还可以继续增加灼烧的伤害。

  爱琳娜

  大姐头是第三个加入队伍的角色,技能特性与人物性格极为吻合。三技能带有使用后减少自身血量10%的效果,并且英雄特性血量越少攻击越高。看她的技能会有种拼命三郎的感觉,但是其他技能中的血线低于某点时的附加效果,与辅助技能的效果会让大姐头比看起来要硬许多。总之可以培养,用血量换伤害在开荒期还是挺好用的(毕竟每场战斗结束后状态会恢复满)。

  技能介绍:

  英雄特性:自身生命值越低,对敌方造成伤害越高。

  辅助技能:3个技能内不会被击败,并至少保留1点生命值。技能效果期间每承受1个技能伤害,恢复100点奥义值。

  1技能:对敌方单体造成95%基础物理伤害。自身生命值低于50%时,造成伤害提升20%。

  2技能:对敌方单体造成105%基础物理伤害。当前生命值低于20%时,获得等同自身最大生命值10%的护盾。

  3技能:对敌方单体造成115%基础物理伤害。并消耗自身10%生命值,造成100%额外伤害。

  4技能:对敌方单体造成160%基础物理伤害。每轮攻击1次,自身生命值低于5%时,重置该技能的冷却时间。

  奥义技能:对敌方单体造成320%基础物理伤害。敌方拥有碎甲状态时,将之消除,并使伤害提升20%。

  自身当前生命值低于20%时,对敌方施加虚弱状态。(虚弱:攻击力降低5%持续到本轮攻击结束。)

  技能使用技巧:

  大姐头的技能没有太多的搭配使用技巧,只有在血量低于5%时候四技能会重置一技能的冷却。需要注意的一点是西蒙的破甲效果会让爱琳娜的奥义技能增加伤害,两名角色可以配合使用。

  木禅

  作为一个“植物人”那么皮厚是肯定的了。推荐培养一个,作为BOSS战时的先锋出场,辅助技能的高额反伤,与英雄特性被击败时会给队友加一个30%的BUFF,在打BOSS时候十分好用。

  技能介绍:

  英雄特性:生命值低于20%时,受到的伤害降低50%。被击败时,所有队友获得荆棘结界状态。(荆棘结界:反弹30%伤害,持续10招,不可叠加。)

  辅助技能:持续到敌方攻击结束,反弹80%伤害。

  1技能:对敌方单体造成60%基础物理伤害,并获得沉蓄状态。(沉蓄:技能2获得的护盾提升100%,技能1、技能3、技能4伤害提升50%,持续1秒。)

  2技能:对敌方单体造成70%基础物理伤害,并获得最高等同生命值上限5%的护盾。

  3技能:对敌方单体造成100%基础物理伤害。在场上的敌方当前生命值越高,造成的伤害越高。

  4技能:对敌方群体造成100%基础物理伤害。在场上的敌方当前生命值越高,造成的伤害越高。

  奥义技能:对敌方单体造成200%基础物理伤害,并对其施加缠绕状态。(缠绕:无法使用辅助技能和进行援护,持续到本轮攻击结束。不可叠加。)

  技能使用技巧:

  木禅的一技能会使二、三、四技能获得额外的提升,在不同情况下选择自己需要的进行连招。比如敌人场下有其他队员时,就可以一技能接四技能打伤害。他的三、四是敌人血量越高,造成伤害越高,所以在BOSS战时首先出场比较合适,并且英雄特性技能还可以对后续上场队友增加反伤状态。

  葛莱蒂丝

  葛莱蒂丝是一个魔法射手,输出的时候需要观察自身箭矢数量,以及连击数和技能重置情况。虽然技能伤害增加量比较高,但是在没有多加了解之前很容易打不出伤害,所以前期不推荐使用。同为魔法伤害,温丽的实用性在前期要大于葛莱蒂丝。

  技能介绍:

  英雄特性:我方攻击开始时,装填5枚风之箭矢,每次成功回避时,装填1枚风之箭矢。

  辅助技能:持续到对方攻击结束,受到的伤害降低40%。敌方拥有印记时,随机消除其印记,最多两层。每消耗1层印记,伤害减免提升15%。

  1技能:消耗1枚风之箭矢,对敌方单体造成65%基础魔法伤害,并消除1个增益状态。该技能施放后下个技能的暴击伤害提升10%。(该技能每轮攻击最多施放4次。)

  2技能:消耗1枚风之箭矢,对敌方单体造成85%基础魔法伤害,并根据当前连击数触发额外效果:连击数达到3以上时,装填1枚风之箭矢。连击数达到5以上时,装填2枚风之箭矢。该技能每轮攻击最多施放1次。

  3技能:消耗1枚风之箭矢,对敌方单体造成105%基础魔法伤害,并根据当前连击数触发额外效果:连击数达到3以上时,获得1层风刻状态。连击数达到5以上时,获得3层风刻状态。该技能每轮攻击最多施放1次。(风刻:每层使闪避率提升5%,持续到对方攻击结束,最多3层。)

  4技能:消耗1枚风之箭矢,对敌方单体造成120%基础魔法伤害,并根据当前连击数触发额外效果:连击数达到3以上时,获得1层风袭状态。连击数达到5 以上时,获得3层风袭状态。该技能每轮攻击最多施放1次。(风袭:每层使暴击率提升10%,持续3招,最多两层。)

  奥义技能:对敌方单体造成240%基础魔法伤害。施放时可进行蓄力,决定消耗的风之箭矢数额。消耗的越多伤害越高。当消耗数额大于3时,暴击伤害提升30%。当消耗数额大于7时,暴击伤害提升60%。

  技能使用技巧:

  葛莱蒂丝想要打出伤害需要熟悉技能,随时观察箭矢数量,与计算连击数与恢复箭矢数量。在没升级启源,技能没有铭文的时候,第一轮的想打出高伤害可以使用34112+奥义技能。

  阿德琳

  德鲁伊一枚,并且是现阶段除了启源升到六阶的纳塔娜,唯一可以治疗队友的角色。不过治疗量于技能的印记层数与自身伤害有关。并且前期开荒并不是很需要恢复型角色,所以不推荐培养。可以等启源等级升起来以后再培养。

  技能介绍:

  英雄特性:每次使用技能时可获得生命印记与熊喵印章。每层生命印记使治疗效果提升3%。每层熊喵印章使暴击率提升3%。

  辅助技能:恢复自身20%生命值。

  1技能:对敌方单体造成70%基础魔法伤害,并获得1层生命印记。同时恢复自身等同伤害100%的生命值。

  变身熊形态后,技能效果变更为:对敌方单体造成95%基础魔法伤害,并获得1层熊喵印章。对兽人伤害额外提升20%。

  2技能:对敌方单体造成70%基础魔法伤害,并获得1层生命印记。每层生命印记使该技能的奥义值恢复量提升50%。

  变身熊形态后,技能效果变更为:对敌方单体造成98%基础魔法伤害。在拥有生命印记时,消耗1层,获得2层熊喵印章。对兽人伤害额外提升20%。

  3技能:对敌方单体造成65%基础魔法伤害,并随机获得1~2层生命印记。

  变身熊形态后,技能效果变更为:对敌方单体造成100%基础魔法伤害。拥有生命印记时,消耗1层,随机获得1~3层熊喵印章。对兽人伤害额外提升20%。

  4技能:对敌方单体造成80%基础魔法伤害,并获得1层生命印记。同时恢复所有队友等同伤害量200%的生命值。

  变身熊形态后,技能效果变更为:对敌方单体造成85%基础魔法伤害。拥有生命印记时,消耗1层,本次伤害提升30%。对兽人伤害额外提升20%。

  奥义技能:恢复所有队友10%生命值,同时变身熊形态,所有攻击技能产生变化。拥有熊喵印章时,将之全部消耗,每消耗1层熊喵印章,该技能治疗效果提升10%。

  变身熊形态后,技能效果变更为:对敌方单体造成300%基础魔法伤害,并变回人形,所有攻击技能产生变化。没有1层熊喵印章,本次伤害提升20%。对兽人伤害额外提升20%。

  技能使用技巧:

  阿德琳的技能看着很复杂,其实就是人形态的生命印记会影响治疗效果,熊形态的熊喵印记会影响伤害。人与熊形态使用技能都会获得相对应的印记,所以按照自己现状来使用技能,触发技能对应的附加效果就可以了。(在上场的第一回合尽量把二技能留在奥义前使用,这样会积攒更多的奥义值。)

  泰雷

  靠格挡回血续航的战士,有一定的坦度。在没有升级启源的时候,能力相比其他物理输出来说比较一般。并且没有提升技能等级前,碎甲的触发几率不是很高,如果配合西蒙也是可以,但是过于麻烦。

  技能介绍:

  英雄特性:成功格挡后,恢复自身等同本次所受伤害30%的生命值。

  辅助技能:持续到敌方攻击结束,自身格挡率提升80%。

  1技能:对敌方单体造成100%基础物理伤害,并额外恢复200点奥义值。转换为巨剑模式后,技能效果变更为:对敌方单体造成92%基础物理伤害。

  2技能:对敌方单体造成98%基础物理伤害。敌方拥有碎甲状态时,消除其碎甲状态,自身获得刃卫状态。(刃卫:格挡率提升20%,持续5招。)转换为巨剑模式后,技能效果变更为:对敌方单体造成116%基础物理伤害。连击数高于8时,伤害额外提升50%。

  3技能:对敌方单体造成113%基础物理伤害,并有40%几率对其施加碎甲状态。(碎甲:物理防御降低5%,持续20招。)转换为巨剑模式后,技能效果变更为:对敌方单体造成103%基础物理伤害,并对其施加碎甲状态。

  4技能:对敌方单体造成105%基础物理伤害。敌方拥有碎甲状态时,消除其碎甲状态,并无视对方物理防御,造成等同其物理防御力50%的额外伤害。该额外伤害最高等同敌方生命值上限的10%。转换为巨剑模式后,技能效果变更为:对敌方单体造成120%基础物理伤害。通过该技能将其击败时,恢复500点奥义值。

  奥义技能:消耗2点奥义,对敌方单体造成200%基础物理伤害,并转换为巨剑模式,所有攻击技能产生变化。敌方拥有碎甲状态时,将之消除,对其施加震慑状态。

  技能使用技巧:

  泰雷的二、四技能都与碎甲状态有关,所以起手使用三技能给予对手碎甲状态才能提高其他技能的效果。在BOSS战时推荐先用三技能,如果敌人处于碎甲状态了,那么就接二技能来增加格挡几率,这样的话在敌人回合可以让敌人对自己的伤害降到最低。

  萨米尔

  很不错的物理输出角色,值得培养。技能可以附带具有提升暴击率与暴击伤害的印记,并且敌人血量越低伤害越高,打BOSS时放在大将大将位置可以有很大的发挥。

  技能介绍:

  英雄特性:暴击时,获得1层怒刃印记。怒刃印记:每层暴击率提升3%,暴击伤害提升5%,持续20招。

  辅助技能:3个技能内不会被击败,并至少保留1点生命值。同时获得1层怒刃印记。

  1技能:对敌方单体造成90%基础物理伤害,并随机获得0~2层怒刃印记。

  2技能:对敌方单体造成100%基础物理伤害。若敌方拥有裂伤状态,则使技能1的冷却时间减少5秒,并使裂伤状态的持续时间重置为20招。若敌方为拥有裂伤状态,则对目标施加裂伤状态,且持续时间升至20招。(裂伤:持续损失生命值,持续10招。)

  3技能:对敌方单体造成105%基础物理伤害。敌方拥有裂伤状态时,暴击率提升50%,并获得1层怒刃印记。

  4技能:对敌方单体造成150%基础物理伤害。若敌方当前生命值低于25%,则获得1层怒刃印记,并重置此技能的冷却时间。我方攻击结束前该技能只能重置1次。

  奥义技能:对敌方单体造成260%基础物理伤害.敌方生命值越低,该技能造成伤害越高,最高为原伤害的2倍。若敌方生命值低于25%,则恢复等同自身生命值上限15%的生命值。

  技能使用技巧:

  优先使用二技能给予敌人裂伤的效果,三技能在对手有裂伤的时候可以增加暴击率。一技能是印记的主要来源,当然暴击率也是。这名角色真的是简单粗暴,只要记住每回合使用二技能刷新裂伤就可以了。

  檐鬼

  技能攻击会叠加印记效果,伤害与印记相关,前期不推荐培养。与葛莱蒂丝一样,启源等级提升到高阶后会有大提升。

  技能介绍:

  英雄特性:在场上时,我方全体受到的群体伤害和状态伤害降低50%。

  辅助技能:持续到敌方攻击结束,我方全体免疫受到的群体伤害和状态伤害。在此期间,如果檐鬼被击败,则对当前敌方施加地狱枷锁状态。(地狱枷锁:无法进行援护,持续到敌方攻击结束。)

  1技能:对敌方单体造成80%基础物理伤害,并对其施加3层飞镖印记。(飞镖印记:每叠加5层即额外造成1次50%无视防御的伤害,并扣除5层飞镖印记,永久持续。)

  2技能:对敌方单体造成多段80%基础物理伤害,并对其施加2~5层飞镖印记。每通过该技能施加1层飞镖印记,此次伤害提升10%

  3技能:对敌方单体造成60%基础物理伤害,并有50%几率随机吸取其拥有的奥义值最高500点。

  4技能:对敌方单体造成40%基础物理伤害,并对其施加1层飞镖印记。同时消耗等同檐鬼生命值上限4%的生命值,对敌方造成最多等同檐鬼生命值上限4%的额外伤害。该技能每回合最多使用4次。

  奥义技能:对敌方单体造成180%基础物理伤害。敌方拥有飞镖印记时,根据其身上飞镖印记的层数触发额外效果。1层:持续到敌方攻击结束,敌方技能1无法使用。2层:持续到敌方攻击结束,敌方技能2无法使用。3层:持续到敌方攻击结束,敌方技能3无法使用。4层:持续到敌方攻击结束,敌方技能4无法使用。

  技能使用技巧:

  檐鬼的技能伤害主要是来源于叠满5层飞镖印记爆炸的伤害。一技能固定叠加3层,四技能固定每次使用叠加1层,二技能是随机2~5层,所以先使用二技能,然后再使用一、四技能来打出自己想要的伤害。

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