开拓者正义之怒全道途能力,踏上传奇,谱写新的篇章,你将前往世界之间的裂隙,找寻新的痕迹,作为一款rpg史诗巨作,可能还有一些小伙伴不知道开拓者正义之怒,那不如一起来看看开拓者正义之怒全神话道途能力介绍。
开拓者正义之怒全神话道途能力
神话1级时可以自由选择六种神话能力,虽然这并不决定你在神话三级时会具体踏入哪条道途。
但神话1级时选择的能力无论rp意义上还是体系意义上一般都是有一个最适合的道途的。
Bit of fun
此神话能力提供每天三次的可让使用者分出三个分身的镜影术,持续时间为每神话等级1分钟。
神话2级时,角色的所有技能检定会得到+3环境加值。
Bit of fun 对应诡术大师道途。
Close to the Abyss
神话1级时,角色长出一对角,可作为副武器攻击。此攻击受到-5的AB惩罚,伤害数值为1d8+1/2角色力量调整值的穿刺伤害。克服DR时,视为寒铁武器及魔法武器。
Demonkind:神话2级时,角色得到20的电击能量抗性,并对毒素免疫。
Close to the Abyss对应恶魔道途。
Close to the Heavens
神话1级时,角色得到发射圣光激光的能力。每日使用次数初始为3,从2级神话开始你每得到1个神话能力就能多使用一次。目标是敌人时是远程接触攻击,自己人时则是远程治疗。数值为4d6+每神话等级2d6。伤害类型为神圣。
Heaven‘s Breath:神话2级时,角色对酸性和寒冷能量得到20抗性,并且将会免疫石化。
Close to the Heavens对应天使道途。
Dance Macabre
神话1级时,角色得到引导负能量能力,数值为2d6+每神话等级1d6。进行意志豁免检定时的DC为10+神话等级+角色魅力调整值。每日使用次数为3+神话等级。此标准动作不会引起借机攻击。
Negative Energy Insight:神话2级时,角色在对抗有死亡效果描述符的能力时,豁免得到+4的加值。在对抗负能量生物时,角色的AC、豁免、攻击骰和武器伤害骰得到+2的奖励。同时,角色的职业能力的DC在对抗敌人时得到+2奖励。
Dance Macabre对应巫妖道途。
Force Reality
神话1级时,角色可使用此能力对30范围内的敌人进行高等解除魔法(只影响幻术系效果)。
神话2级时,此能力还可使离角色最近的一个盟友被高级解除魔法解除所有负面效果。
Force Reality对应Aeon道途
Instrument of Freedom
神话1级时角色获得对一个盟友或敌人biu出远程激光的能力。目标是敌人时是远程接触攻击,数值为4d6+每神话等级2d6,伤害类型为神圣。
自己人时则是远程附魔,使目标盟友的武器在2+神话等级的轮数中得到神圣武器附魔,数值为2d6,对抗DR时视为善良武器。
每日使用次数初始为3,从2级神话开始你每得到1个神话能力就能多使用一次。
Freedom’s Child:神话2级时,角色得到对于电击能量的20抗性,并且免疫影响心智的效果。
当到达神话三级时,若角色的阵营符合要求,且在流程中完成了对应的事件便可进入相应的神话道途了。每个神话道途在之后的章节中都会有独有的任务和剧情。
首先介绍默认主角地位的天使道途的能力。
特殊能力
天使的特殊能力之一——反邪恶光环(Angelic Halo)。光环效果为当50范围内的我方对抗邪恶阵营生物时,AC和豁免增加1+天使神话等级/2(向下取整)
反邪恶光环在神话3级以后的每个奇数神话等级可以得到强化,但是现在只开到神话四级所以具体会有什么强化还无从得知。
不过7级时的光环强化毛子是有些描述的。
7级时天使的光环可产生特殊灵光,范围内受到影响的我方和敌对邪恶生物会受到不同影响。
首先是我方会得到+4的偏斜加值和+4的抗力豁免加值。
第二点,当我方对抗邪恶生物的法术或有邪恶描述符的法术时,得到20+天使神话等级的法术抗性。
第三点,保护我方不受影响心智的法术和能力的影响。
第四点,当邪恶生物使用近战攻击成功打中受保护的我方时,需要做强韧检定,若失败则陷入目盲。
此外,虽然描述里没有写明,但实际测试后发现天使的对邪恶光环,在面对恶魔和不死生物时,会对范围内的恶魔和不死生物造成每轮2d6+3的神圣伤害。不过实际造成多少伤害似乎是根据对方的HP固定的。
天使的特殊能力之二——天堂之剑。效果为使用一个标准动作给天使自身武器进行神圣武器附魔,并且在装备此附魔武器的同时使用伤害性法术或治愈法术的话,法术的骰子会增加两个。
每日可使用次数的规则猜测是神话等级/2(向上取整)。实际用起来的时候3级天使和4级天使都是每天两次。另外每一次天堂之剑的附魔有效时间为1分钟。
天堂之剑可以和其他能力带来的武器附魔叠加。
增加法术骰的效果。原本只能打5d4的燃烧之手在天堂之剑有效期内可以打7d4。
从四级开始,每当天使到达一个新的偶数神话等级时,他都可以从下列列表中选择一个追加效果对天堂之剑进行强化。
Abolish Disease
天堂之剑附魔生效期间,其持有者对疾病免疫。
同时当天堂之剑持有者使用治疗法术时,可同时移除疲劳、力竭、患病、反胃状态。
若敌对生物的攻击会导致疾病或类似状态,该生物被天堂之剑附魔武器攻击时会多受到50%伤害,伤害类型为神圣。Abolish Guile:天堂之剑附魔生效期间,其持有者对强迫效果免疫。
同时当天堂之剑持有者使用治疗法术时,可同时移除目标身上影响心智的状态。若敌对生物的攻击通常会导致强迫效果,该生物被天堂之剑附魔武器攻击时会多受到50%伤害,伤害类型为神圣。
Abolish Poison
天堂之剑附魔生效期间,其持有者对毒素免疫。
同时当天堂之剑持有者使用治疗法术时,可同时移除目标身上所有的毒素和属性伤害及属性流失。
若敌对生物的攻击会导致中毒或类似状态,该生物被天堂之剑附魔武器攻击时会多受到50%伤害,伤害类型为神圣。
Abolish Undeath
天堂之剑附魔生效期间,其持有者对死亡效果及能量流失免疫。同时当天堂之剑持有者使用治疗法术时,可同时移除目标身上的麻痹和所有负向等级。敌对不死生物被天堂之剑附魔武器攻击时会多受到50%伤害,伤害类型为神圣。
Bestow the Divine
天堂之剑的附魔现在可以被灌给天使之外的对象了。(一次一个人)
Everlasting Flame
天堂之剑的持续时间由1分钟变为每神话等级1分钟
Grand Blessing
由天堂之剑的附魔所带来的的附加伤害和治愈效果现在会自动最大值化。
Guide the Faithful
被天堂之剑附魔武器击中的目标现在会被标记,标记状态持续1分钟。在标记状态下,目标的潜行检定值受到-40的惩罚,AC受到-4的惩罚。
关于天使的神术:作为十环神术单位,天使的神术书有两种选择。
一种是和将天使的神术书和角色已有的神术书合并,这种情况下施法者等级将会是角色等级+角色神话等级。升环的速度仍然根据角色的基础职业决定。比如如果你是个13级牧师+神话4级的天使且合并了神术书,那么你的施法者等级此时会到达17并进入9环。
天使的独有神术会直接出现在原有的神术书中。
另外一种是直接得到一本新的天使神术书。这种情况下施法者等级疑似是(角色等级+神话等级)/2(因为没详细测试过所以说是疑似)。升环速度和施法方式同牧师,不过新书里的神术似乎比牧师少。由于神话职业在职业浏览界面的数据浏览只能看到8级,所以不确定当新书的cl到达9以后是否能获得五环以上的神术。另外,天使的独有法术在新书中也会出现。
独特神术:
天使从三环开始每环都会有3~5个独特神术,另外天使的所有独特神术都是无视目标的法术抗力的。
接下来分层展示天使每环的独特神术。
3级的独有神术
Grant Repose
对一个不死生物进行接触攻击。被命中后该不死生物需要做一次意志豁免检定,若失败,该不死生物将会被摧毁;若豁免成功,该不死生物将会受到2d6+每2施法者等级*1的伤害。
Shield from Demonkind
分级buff。每当受术者被恶魔类生物命中时,该恶魔受到1d6+每2施法者等级*1的伤害。此外受术者得到2+每6施法者等级*1的偏斜加值。
Ward from Disease
10分钟级buff,法术作用时间内受术者会对一切疾病效果免疫。
4环独有神术
Blade of the Sun
直线型AOE,对前方60范围的所有目标施加1d8每2施法者等级的神圣伤害。
Pure From
治愈自身1d8每施法者等级的hp并且解除所有不利状态。
Repel the Profane
范围50的锥形debuff神术,法术影响目标为不死生物、邪恶异界生物、神术施法者、信仰邪恶神力者。被此法术影响的目标需要进行意志检定,若失败则陷1*施法者等级轮的恐慌状态;若豁免成功则陷入1轮战栗状态。此法术无视对于恐惧效果的免疫。
Ward from Disease Communal
Ward from Disease:的范围版本
Ward from Unclean
十分钟级buff, 法术效果时间内受术者对患病、反胃、疾病和毒素效果免疫
5环独有神术
Cleansing Flames
神术AOE, 对范围内的敌人造成每施法者等级1d6的神圣伤害,对范围内的我方造成1*施法者等级的神圣伤害。此外,受影响的我方会被治愈属性伤害、目盲、困惑、目眩、疲劳、力竭、患病和反胃。此外此法术还会尝试解除受到影响的我方身上的疾病、毒素还有诅咒。
Ward from Harm
十分钟级buff, 法术效果时间内受术者对患病、反胃、疾病和毒素效果以及属性伤害和属性流失免疫
Ward from Unclean Communal
Ward from Unclean 的范围版本
6环独有神术
Bolt of Justice
伤害性法术,对非特定种类内的施法目标造成1d6每施法者等级的神圣伤害(然而实际测试发现只有固定1d8,不知道毛子啥意思) ,伤害结算后目标还需要进行反射检定,若豁免失败会倒地。
若目标属于邪恶阵营,则对目标造成1d8每施法者等级的神圣伤害。若反射豁免失败,除倒地外还会对目标的AC、全豁免、攻击骰造成-2的惩罚。
若目标是邪恶异界生物(比如恶魔)或不死生物,则对目标造成1d10每施法者等级的神圣伤害。若反射豁免失败,除倒地外还会对目标的AC、全豁免、攻击骰造成-4的惩罚。
若目标是恶魔领主、邪恶巨龙或不死领主(比如巫妖啊、不死龙啊之类的强大不死生物),则对目标造成1d12每施法者等级的神圣伤害。若反射豁免失败,除倒地外还会对目标的AC、全豁免、攻击骰造成-4的惩罚。
Aegis of the Faithful
分钟级buff,具体效果是虔诚护盾+护盾术+移位术+箭矢防护+抵抗能量全家福。
Holy Hymn
强化版祈祷术、各类加减值从1变成2。
Ward from Harm Communal
Ward from Harm 的范围版本。
Ward from Weakness
十分钟级buff, 法术效果时间内受术者对疲劳、力竭、患病、反胃、疾病和毒素效果以及属性伤害和属性流失免疫。
7环独有神术
Radiant Ground
轮级范围固定型群奶(类似烛台),范围内的所有生物每轮恢复每2施法者等级1d6的hp。
Sun Marked
分钟级buff,受术者的每次攻击可多造成每4施法者等级1d6的神圣伤害。且每个在近战中击中受术者的生物都会受到1d6+1*施法者等级的火焰反伤。
Wall of Light
墙型神术。对穿过的每个邪恶生物造成每施法者等级1d6的神圣伤害。
任何穿过墙的中立或善良生物可获得一个临时buff,在下一次攻击时可多造成2d6的神圣伤害。
若中立或善良生物在冲锋时穿过了此墙,他们的下次攻击会被替换成每施法者等级1d6的神圣伤害。
Ward from Weakness Communal
Ward from Weakness的范围版本。
8环独有神术
Storm of Justice
6环的Bolt of Justice的AOE版本。
Avenger‘s Blessing
轮级buff,复合型buff神术,法术作用时间内受术者得到神能+神圣灵光+高级英雄气概的效果。
Gale of life
生命之息的范围版本。
Solar Chains
轮级控制型神术,法术效果时间内受术者将被麻痹且受到4d6+1*施法者等级的伤害。每一轮受术者都可尝试进行一个反射豁免来摆脱效果。若豁免成功,受术者将变为1轮蹒跚状态并受到4d6+1*施法者等级的伤害。
9环神术
Bring Back
复活奶,描述太长了所以要两张图。 首先是让受术者恢复施法者等级*10的HP。
若受术者阵亡时间在1轮内,其HP同样可以得到恢复。若受术者的的负HP小于其体质点数,他仍然可以复活并以恢复后的新hp稳定。
若受术者的的负HP大于或等于其体质点数,他仍将保持死亡状态。若受术者已被生命之息从死亡状态复活,则会保持1天的临时负向等级。
Fortress of Faithful
6环的Aegis of the Faithful的范围版本,持续时间为固定1小时。
Sun Form:轮级变形,法术作用时间内你将没有固定形体,并获得每轮可以用一个迅捷动作发射圣火激光的能力。每道圣火伤害为每施法者等级1d6,一半是火焰伤害一半是神圣伤害。
Wrath of the Righteous
正义生气!是的,本神术的名字就是标题名。把这个名字给天使算是毛子明确了天使的主角地位了。 伤害型神术,所有在范围内的恶魔需要进行一个意志豁免检定,若豁免失败则受到10*施法者等级的伤害;若豁免成功则受到1d6每施法者等级的伤害。
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