零月蚀的假面重制版已经上线了,很多玩家想知道零月蚀的假面重制版和原版有什么区别,今天小编给大家带来零月蚀的假面重制版和原版差别一览,一起来看看吧。
零月蚀的假面重制版和原版有什么区别
差别一览
1、游戏画质的全面提升
重新制作主要角色的模组,角色出场的游戏动画也变得更精致。同时配合游戏平台将画面提升为高画质,手电筒带来的光与影的表现更为真实,能体验到仿佛身历其境般的恐惧。
2、追加拍照模式
新增可以自由配置「角色」、「怨灵」,并以指定姿势拍摄画面的「拍照模式」。可以把游戏内觉得恐怖的地方,打造成自己想要的模样。说不定还可以拍出完全预想不到的灵异照片。
3、增加角色服装
追加将原本的部分服装造型加以变更的新服装。帮角色换上新衣服,以截然不同的感觉进行探索也是一种乐趣。
Remaster 版追加新服装,搭载可以自由配置「角色」及「怨灵」,让玩家可透过指定姿势进行拍摄的「拍照模式」。此外还有改善操作、提升FPS 及最佳化介面等,可以让游戏进行得更顺畅的各种调整。
《零》系列于2001年12月由特库摩(现为光荣特库摩)推出第一部作品《零》(PS2游戏),游戏中玩家使用名为「射影机」的相机与没有实体的幽灵战斗。在恐怖冒险游戏中堪称和风恐怖的金字塔顶端。2018年Wii 平台上发售的《零~月蚀的假面~》为《零》系列第4部作品。继2021年10月发售的《零~濡鸦之巫女~》Remaster 版之后,《零》系列经典之作以高画质再次复苏。
游戏评测
游戏玩法主要是探索场景,寻找钥匙等关键道具,打开道路,前往新的地域推动剧情。和生化危机等西式恐怖游戏不同,本作的敌人来无影去无踪,在气氛烘托下,对心理的影响更大。
Wii版游戏中使用左摇杆控制行动,右手柄体感操作视角,小姐姐可以进行奔跑和互动,举起照相机拍照等动作。个人认为Wii的体感操作现在所有手柄都无法相比,按键和手柄一挥的沉浸感差太多了。
NS重制版可以使用体感来控制摄像机镜头的移动,视角和人物行动还要依赖两个摇杆,如果能重现Wii的操作方式就太好了。
建议大家把操作方式改为“动作”,更加适合现在的游戏习惯。
画面整体风格偏阴暗,不时还会出现黑白画面和颗粒感的怀旧风。随着惊悚的音效,表明即将有怨灵出现了,大家要做好准备。
小姐姐步伐偏慢,奔跑起来也快不了多少,唯一的战斗方式就是使用摄像机拍照来封印灵体,有些怪物的行动比人类灵活得多,在镜头里左躲右闪,对焦很不容易,而它们抽空就会扑上来攻击你几下,小姐姐的惊叫也让人冷汗直流。
人物建模比原作更加精细,风格也做了一定的调整,例如流歌原来总是带着一股幽怨的表情,重制版的面部似乎多了一些坚韧,和现在的审美更加接近。
怨灵的形象是非常恐怖的,尤其在安静的背景下自带恐怖音效出现,更能把人吓得手忙脚乱。系列人气爆棚的小萝莉亚夜子也是在本作登场的,她生前性格扭曲,以折磨别人乐。
化为幽灵后手拿剪刀乱捅乱刺,房间里放满了倒挂的手臂,是个外表和内心对比强烈的难缠角色。
新作中亚夜子的建模也重做了,身材比例修长了一些,看起来比实际12岁年龄大了一些,幽灵也会长大吗?
她仍然非常凶恶,见到主角更是毫不留情,但被击败后轻轻喊了一声“妈妈”,让人顿时对她心生怜悯,看来还是个孩子啊,于是嫌恶也淡化了许多。
以上全部内容就是零月蚀的假面重制版和原版差别一览,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注多特游戏。