死亡回归是一款rougelike类型的射击游戏,有不少小伙伴可能还不知道游戏一共6关中都是怎么过的,如果是感兴趣的小伙伴下面一起来看看死亡回归全关卡要点分析吧。
死亡回归全关卡要点分析
第一关要点
建议这关有余裕就尽量全面探索累积自己的资源与能力,以便为后面关卡打好血量技能等基础。本关大量的小怪推荐用位移穿梭在掩蔽物间推进后冲刺过去近战砍掉,遇到强大的泰坦怪物一定要找上下高低差的地形战斗,让泰坦跳上来后你再跳下去,利用这种方式将他玩弄于股掌,BOSS部分注意好开场不要往左跑很容易卡到地形外,很多弹幕只需要走位甚至连冲刺都不用,遇到近战攻击时,在BOSS砍过来时回避+跳两段闪躲就好。
第二关要点
本关蓝门的资源异常的多,如果有时间的话蓝门都可以进去逛逛,只需要特别注意人型怪断裂者。它在远距离时没有太大的威胁性,但会突然冲过来砍人,可以仔细看它在位移的时候会产生一个红色光线那就是它移动的路线,只要在接近你的一瞬间赶紧后退回避后贴近砍个2~3刀甚至不用开枪就很容易解决掉。这关BOSS的弹幕很多都是打不到人的障眼法,要习惯看真正有追踪并对你有伤害的弹幕,以及后面会有快慢时间差两种节奏的直击弹幕,需要用奔跑躲慢弹幕再回避闪瞬发快速的弹幕,其他弹幕只要靠于左或右其中一个方向奔跑,直到快被打到时才回避这样是最稳的方式。
第三关要点
这关的小怪无人机非常的麻烦,除了会放出很难闪的追踪飞弹外,还会瞬间直冲过来撞人,要嘛多利用绕柱子回避飞弹再伺机射击,要嘛就躲在门后面引过来一小群一小群射,如果遇到是封锁地形一次冒出来10几只的尽量利用地图勾索无敌位移时间或是引入小转角空间用近战砍掉。这关王没什么难度,稍微注意一下光束炮不是扫一次而是来回扫适时跳起来就好,特别第三阶段只要一直利用勾索攀爬浮石,基本上不会受伤所以没什么特别好讲的。
第四关要点
我认为这关是6关里面最难的关卡,除了跟第一关一样是起头关卡而需要重新开始收集资源作为往后关卡拓荒的前置外,怪物的火力与攻击密度也提升不少,这关初期你血量不够与没拿到惯用武器前强烈不建议踏入黄点的隐藏区域,有很大机会在一个狭小空间与变异泰坦开战,通常被槌一下就喷了,狭小没高低差的地形也很难对抗。王则是稍微注意从管风琴射出的绿色追踪弹一路跑就好,攻击密度虽高但保持跑步状态几乎都能闪掉。
第五关要点
5这边有无人机+断裂者+一种光束炮的野兽,虽然没有BOSS但是需要去三个门通过试炼才能到达下一关,地形上又很多机关需要闪躲,需要稍微注意一下位移的时间差避开交错的雷射陷阱,宁可停下来多看两眼节奏也不要心急直接硬冲上去。这关小怪数量庞大,在被群殴时需要打的谨慎一点,但好险雪山地形多数有明显的上下高低差与地穴,可以藉由上下移动走位去避开大部分追击的状态,或是到地穴绕引一小群一小群的敌人清除,这关黄门算有点难度,没有衬手武器或把握不建议硬上,如果要打也要多利用转角柱子闪光束射线或是用勾索去避开攻击。
第六关要点
我觉得这关就是大格局的深渊海洋地形,只要注意数量庞大的自杀乌贼外没什么特别要伤脑筋的怪物(如果你有电柱或火箭炮就根本随便打),而且敌人通常都位在很远的距离就攻击,那弹幕与呼拉圈虽然多但因为太远已经松散到非常好闪的。王的部分就是看你前面累积的资源力,通常这时已经血量超高+拿到各种强力道具,BOSS的弹幕密集到我觉得很难都完全闪过,而且频繁的紫色呼拉圈喷起来都不知道在跳什么恰恰了(很多时候需要前后左右跳),所以就带满补满装上去全弹发射就好了。
六个关卡难度我觉得大概是4>5>1>2>3>6
以上就是死亡回归全关卡要点分析的全部内容了,希望对喜欢死亡回归的小伙伴有所帮助,更多精彩内容请关注多特游戏。