原神中随着地图越来越大,越来越复杂,善用游戏地图可以很大程度改善玩家体验,还能防止玩家迷路。今天家带大家看看最新的大地图应该如何使用,感兴趣的玩家们千万不要错过~
原神3.4游戏地图使用指南
原神的地图是玩家游玩中不可缺少的一部分,具有分析区域地形、查找角色与地图的相对位置及传送锚点的使用的重要作用。地图都是遵循上北下南左西右东的原则。当然在游戏里面我们只要看小箭头朝哪就行了。
一、分析区域地形
原神地图里面,最直观的就是颜色,颜色越浅越高,反之越深越低。颜色不变代表地势平缓,颜色渐变,代表地势缓变(向浅的一侧升高)
如图,西北方向颜色深,地势低洼,是盆地;东南方向浅,地势高,是山峰。
如图,周围高中间低(除装置外),碎片化地形。
其次颜色还与地表覆盖物有关。
望风高低的绿
龙脊雪山的白
层岩巨渊的红,铁矿区独有的暗红色
PS.璃月土地黄和须弥沙漠黄不一样
大路:窄窄的黄色线条,萌新时期探索世界最好走大路。
二、查找相对位置
代表玩家自身位置的锐三角箭头,箭头朝向代表人物面朝方向,白色光芒照到的方向是当前玩家视野朝向;大三角里还有一个小三角,用来进行更精确的定位,是角色实际所在位置。
小地图的功用不逊于大地图,除上面提到的x、y轴查找,还有一个z轴提示——钝三角,在目标能在小地图范围内出现后,若目标在角色z轴上方,则钝三角在小地图上指上。目标类型包括:任务类,大地图上能点开的和自己做的标记以及联机队友。
大地图主要用来看地形,使用传送锚点。
三、锚点的使用
锚点第一次使用皆需手动激活,可以在地图上用来传送的锚点的有七天神像、普通锚点、秘境和部分活动锚点。传送的话也尽量传送到露天浅色的移动锚点。蒙德的声望等级提高至6级后也可以兑换临时锚点图纸,到合成台进行合成。在3.4版本更新后,底下锚点又加上了地下的标志。
以上就是关于原神游戏3.4大地图如何使用的全部内容,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注多特游戏。