《最终幻想16》的制作人吉田直树表示,虽然为游戏制作更多DLC的可能性存在,但短期内不会有新内容发布。《最终幻想16》目前正准备推出其第二个DLC“海之恸哭”。
《最终幻想16》制作人吉田直树表示,他更倾向于制作新游戏,而不是开发续作。在最近的视频节目中,吉田直树表示,他领导的团队更愿意继续开发和扩展《最终幻想14》,而不是致力于制作续集或衍生品。
在接过《最终幻想16》的接力棒前,吉田直树是被玩家所公认的,拯救FF14的英雄。所以,由他担任制作人、同时参与到本作制作中的许多团队成员有着FF14制作资历的情况下,FF16到底怎么样呢?
史克威尔艾尼克斯表示他们正在努力更新以提高《最终幻想16》的帧率,并确认了其它一些在首发前需要解决的问题。在《最终幻想16》售前问答环节中,开发团队回复了玩家在试玩版中注意到的帧率下降的问题,并确认他们将为正式版游戏发布更新解决这一问题。
FF16在最近开放了足足3小时长度的demo试玩。体验之后,想聊点自己的感受。对最终幻想16感兴趣的小伙伴不妨一起来看看,看看试玩版是不是让你满意呢?
前Game Informer编辑Imran Khan在自己的patreon频道发文透露《最终幻想16》预购情况,据悉,Square Enix官方对《最终幻想16》预购量感到担忧。
《最终幻想16》作为系列首个真正的动作游戏,得益于PS5 SSD的强大功能,游戏实现了无与伦比的实时动作战斗,以及怪兽级别的无缝召唤兽战斗。
《最终幻想16》典藏版在推出预购后迅速被抢购一空,而在国外交易平台eBay上,黄牛正在哄抬《最终幻想16》典藏版的价格,部分价格甚至是官方售价的2倍3倍。
在接受媒体采访时,《最终幻想16》出品人吉田直树介绍了“看剧情”模式和普通模式之间的难度区别。他表示,两个难度版本从功能上来说是一样的,但看剧情模式会提供一些饰品,让喜欢看剧情的玩家轻松完成游戏。这些饰品在装备之后,就可以自动发动连招。另外还有帮助玩家回避攻击的饰品,而玩家所要做的就是决定自己想要装备哪种饰品。
两周前,史克威尔艾尼克斯公布了《最终幻想16》的全新剧情预告片。近年来沉溺于某种模式无法自拔的国外游戏媒体突然在这款游戏的预告片里发现了一个可怕的事实,这么大一个游戏IP的重磅正统新作里面,居然——没!有!黑!人!
史克威尔艾尼克斯新作《最终幻想16》相比系列前作将会更侧重于动作元素。虽然有些玩家肯定会怀念经典的ATB和回合制战斗系统,但吉田直树也安慰动作苦手玩家,表示本作将会有“全面的支援系统”。在接受采访时,吉田直树表示本作的“专注剧情模式”将会给玩家提供“舒适的辅助功能”。