文明6中有巴比伦文明可以玩,但很多玩家不知道前期该怎么发展该文明,下面小编为大家带来文明6巴比伦攻略,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。
文明6巴比伦怎么玩
地图选择千湖最好,开场有丘陵,可以挖矿,还有足够的淡水单元格供ub使用。开场棒可以放心探路,抽完侦查后再出一个专门用于探路的拔哨站,棒离哨站不远还是让棒子哨站,uu换个方向探路,条件允许的话,尽量多杀三个蛮子解锁铸铜术。法典一解锁就上纪律,调查不挂。
如果首都位置好,资源多的话,前期只看需求开城,因为解锁学徒要找三个丘陵,解锁炼铁要开采铁,解锁航海造船术要靠海。走路征服不需要再开城,文化和金钱可以跟上,很缺就开城。科技胜利可以开15个城市,保证后面没有尤里卡的科技能可以走路。
学院前期收入很低,科技产出与生产力投入不成正比,只是为了抢伟人开尤里卡,或者直接开科技,而建学院的收入实际上并不高。伟大的人来得慢,开尤里卡可能会歪掉,比不上爆铺学院的文明。因此最好的办法就是在铺城,征服告一段落后再起,在此之前首都要建一所学院。
与其他地区相比,出圣地没有什么好处,巴比伦前期不缺锤子,移民也不需要太多,发教选职业道德带来的好处可能并不直接高于工业区,最多只是进入黄金时代后买两个工人。此外,巴比伦也完全没有宗教加成,走宗教是浪费。
征服的主要想法是用ua跳过时代的兵种。但是,游戏中最重要的骑兵是骑士和狩猎,他们的尤里卡开得太慢,想到的话只能自己冲。建造牧场后,从小马出来打rush,科学技术解骑士,市政跑君权神解锁狩猎,骑士用石弩打第二波,科学技术向解锁剪刀的方向奔跑,在国内存取升级所需的钱。
另外一种思路是采矿,建采石场,砌砖,建城墙,建工程,建水渠,军事工程学,机械,开采硝石,膛线,将侦察兵或散兵提升为游骑兵,与小马一起进行奇袭。如果是海图,在海边开两个城市,城市出ub就建造建造者和小帆船,建造者捞鱼,天文导航,出两个港口。接着船升级为大帆船。
在海边开两个城市,城市出ub就出小帆船,造船术,出四段帆船。采矿业,采石场,砖块,城墙,工程,水渠,军事工程学解锁硝石,兵工厂出火药,火枪一次,四段帆船升为护卫舰。
特性分析
1、LA汉谟拉比-尼禄伊路辛鲁:省了120 195工作坊 380机库 150 90 120 70 290摩天轮 90 150=1655锤一共,和百老汇的锤需几乎一样,所以哪怕就是个“首次”也不得了了,而且抢第一个伟人的时候约等于双倍点数,万神殿再选个神圣之光(一层建筑 1伟人点)就差不多是建哪个区域就得到哪个区域的第一个伟人。
非特色区域一共就5个(水渠 社区 运河 水坝 宇航),前中期还只能拿到水渠水坝的2个使者,存在感不大。配和UA可以发挥出非常可怕的效果,开局点完采矿又刚好见到了一个工人,直接开三个矿场建工业区,然后城市生产力就起飞了。
2、UA巴比伦诸神:总科技值=(城市科技值之和*城市加成 额外科技值)*总体加成而ub属于城市加成;额外科技值包括宗教提供的和外交政策统治提供的,总体加成如政策全球化;单位(如四段帆船)如果想升成上上位替代者(战舰)。
首先必须解锁上位替代(束帆装置),不然就会存在该单位和其上上位替代者都能建造,但是该单位不能升级的情况;出不了第四个弓箭手的可怜文明;有些科技当他不存在走都不用走,因为他本身没解锁什么东西,而他后面的科技又通过尤里卡已经发现了,至于是哪些科技就因情况而异(比如扶壁,不出粮仓的话制陶都可以不用走)
3、-50%不是减半,而是↓
4、UU主力军团:17力(-3对比勇士) 3速( 1)34锤需(-6)开局解锁,不替代勇士,枪兵都打不过。明明才刚登场却好像在测试服里挨了十几刀的既视感;想不开试了一下用人海压制,实战体验真的出奇的差,国王以上难度的ai棒子能抡死俩主力军团(棒子中途升了个级的情况下),也挨不动弓箭的围殴。
哪怕把ai兵清完了,ai城防也跟uu战斗力一样了,攻城效率也低。反复想了想真是个侦察兵,另外专门反制小马一波。。(斯基泰爆骑手最理想是26锤一匹,是主力军团理想锤需的三倍,而且还需要战略资源,所以巴比伦前期绝对不怕斯基泰万马奔腾。
苏美尔驴车只防抗骑单位,不防主力军团,所以苏美尔前期驴车一波也会被死克);除了用来防骑手,多数时候就只是个贵一点走近卫升级路线的侦查,好吧至少不怕蛮族小马,一个兵也能拔得了哨站。最次能在远古给个时代分
5、UB沟渠:替代水磨:淡水单元格指沿河湖泊绿洲和湖泊奇观相邻地块,所以城市至少自身屁股底下加1粮,有几人沿河工作就能加几粮,所以某种意义上说人口越多产粮越高。
大量粮食带来的人口可以通过平伽拉转化为文化值,可以为之后解锁骑士和追猎加速。总之ub产出爆炸,建议新城市先砍树出ub再出纪念碑或者区域。
科技胜利思路
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