幻塔4月新版本更新内容分享 幻塔4月新版本更新了那些新内容

发布时间:2022-03-31 09:57:55 编辑:狐之火 来源:小黑盒冰卡诺

  幻塔4月新版本更新了那些新内容?幻塔游戏已经运营了好久了,版本也更新了好几次在4月官方表示会有一个大型的更新,这次官方会更新大量的新地图和新玩法,具体有哪些信息呢,下面就让我们来看看幻塔4月新版本更新内容分享。

幻塔4月新版本更新内容分享

  3月29日,幻塔官方发布了第二期的艾问艾答,向玩家们透露了未来版本更新的一些动向。接下来,就和大家聊聊本期爆料透露的一些重要的新情报和我个人的一些看法。

  已经放了几个月烟雾弹迟迟未出的维拉地区新地图,终于,将在4月份与玩家们见面了。据悉,维拉地图将是亚夏大陆的4倍,而4月版本则将先行开放约为夏亚大陆地图80%大小的地图,包括之前爆出的赛伯朋克主城。从早前内鬼爆料的图片来看,维拉地区主打沙漠风情,而镜都则给人带来一种类似海嘉德主城的感觉,结合已爆料图片可以看出,镜都应该是图片中心的三角形金字塔建筑。

维拉地图

  镜都而在剧情方面,承接夏佐失踪,本次新地图的剧情主线大概率是莎莉找哥哥的桥段。同时,在之前宣传片中,克劳迪娅出镜,在本篇剧情中,应该少不了克姐的戏份。

  克劳迪娅与维拉地图在爆料中,除了地面沙漠场景之外,还拥有溶洞场景。之前地图需要爬山寻找,而溶洞需要玩家深入洞窟内寻找,意味着探索的难度可能会进一步提升。(白鲸岛探索噩梦)个人认为,在探索的地图指引和探索引导方面,需要在新版本中着重考虑,在现版本的人工岛二期中,过于分散的点位以及最终遗漏点位的问题,在面积更大的新地图中可能会带来更大的麻烦。因此,可以制作一个新源器用于探索资源引导(如指引附近探索点位的方位,或者在跑图过程中如雷达一样固定点位),在探索度到达一定值时(比如98%)解锁全部点位或将地图划分为更小的区块来解锁进度,让探索更加轻松,而不是逼着玩家对着攻略视频跑路。

  新地图的溶洞场景在曝光了新地图后,策划也证实了有关吃鸡新玩法的信息。吃鸡玩法名为“命运突围”,同样将在4月份上线。同样,内鬼也爆料了吃鸡地图。从地图ui文字的缩放比例来看,对比人工岛的ui比例,吃鸡地图大概率与人工岛的主岛区的面积相当,但可惜的是,目前并未公布具体的玩法。

吃鸡地图

  人工岛地图个人认为,幻塔的吃鸡模式应该会与传统的吃鸡模式有所不同。从早前更新的拳击普攻可以看出,武器、源器应该需要地面拾取。那么也就意味着,武器、意志、源器连携的pk思路应该会融入吃鸡模式之中,而拾取武器、意志、源器大概率会有sr、ssr之分,同时大概率还会有升星的机制。这时可能就需要玩家更深入研究武器、源器搭配,破盾效率,意志选择等游戏内容。

  对于玩家们而言,这种新模式能够让玩家有更多机会尝试不同武器、源器,同时将这种思想带入pve和pvp之中,让玩家创造更多的武器、源器搭配的流派。不过,相比传统的吃鸡游戏而言,幻塔的武器种类有限,同时枪械类远程武器较少,加上幻塔本身武器打击感偏弱,fps和打击体验可能会打折扣。另外,外挂和bug等问题,如果不能好好处理,对玩家的体验也会产生影响。(吃鸡组队来ios,直接复活不是梦)

  吃鸡地图全貌在团本方面,在玩家的极力要求下,目前普通模式已经实装了复活拉人机制,提升了普通本的奖励。但最主要的问题还是出在机制、打法、队伍搭配上,策划声称将在今后的版本中进行优化。目前,t的地位在副本中有所提升,但奶妈在“白马奈”的天团中却很难站有一席之地。一方面在于目前奶妈的练度较低,虽然奶量溢出但增益却不够,加上没有其他游戏中常见的复活机制,功能性偏低。另一方面,在进行dps统计时,奶妈的伤害并没有显示增益补助的伤害量,给其他玩家的感觉就是奶妈在混副本的错觉,并没有在团队中发挥实质性的作用,因此也需要在伤害统计这块进行一定的优化,提升奶妈的地位。

  奶妈被歧视另外,造成团本体验不佳的还有“白马奈”过于膨胀的数值和夸张的定位,致使原本强势的蛋池武器沦为下水道,原本拉胯的武器则成为了仓管。因此,策划在艾问艾答中也透露,将会加强普池武器,同时为玩家提供更多武器的搭配思路。个人认为,官方应该多设定一些普池+限定池的武器搭配思路,降低玩家的养成和氪金成本,使强势搭配不再单一,武器组合更加多样。

  目前版本,坦克武器v2熔驱盾和蔷薇之锋已经得到了加强,让t的站场能力得到了史诗级的提升。较为强势的双刀、冰弓、双枪应该短时间不会加强。而较为弱势的辅伤类武器,轮子、冰杖、魔方,则需要凸显出辅助的优势,使团队增益能够长时间生效,打出高爆发和破盾,进而提升团本以及联合副本中伤害增益角色的定位,这样才不会因纯输出职业的嫌弃而组不到队伍,团本的队伍搭配也会更加合理。

  坚毅武器加强而关于家园方面,玩家心心念念的一键收菜功能终于要来了,但是同样到来的还有更肝的多人建造、diy等功能。诚然,丰富的游戏玩法的确能够打发无聊的时光,但过于臃肿的玩法则会极大程度消耗玩家们的耐心。个人希望家园玩法还是偏向养成,减少玩家无意义的操作,像跑图打怪收集资源这种,前期非常浪费玩家的时间,而后期当玩家建筑升级高了之后,这大片地图就成了摆设,毫无用处。再一个,《幻塔》作为一款社交类游戏,玩家间的互动很重要,在其他游戏中,家园常常作为社交和展示个性的场所,而目前的幻塔中却是千篇一律的贴图和模型。因此,也希望《幻塔》能够设计出新颖不肝的玩法,去促进玩家之间的交流,对于增加游戏的社交属性而言,有着重要的意义。

  家园系统除了以上爆料之外,游戏也进行了一些细微的调整,将针对大世界怪物动态难度、限定蛋池保底机制以及pvp玩法进行优化。

  总之,作为一名老玩家,我对幻塔未来的版本更新还是持乐观态度,对新的维拉地图和吃鸡玩法也非常期待。4月即将来临,维拉版本也即将上线。最后,希望幻塔能够如爆料所言,尽心尽力为玩家带来更多更好的游戏内容,在新版本中为玩家们带来更好的游戏体验。

  以上就是幻塔4月新版本更新内容分享的全部内容了,希望玩家可以顺利的了解到这个版本更新内容,更多精彩内容请关注多特手游。

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