暖雪伤害怎么计算?不少玩家还不清楚游戏的伤害计算方式,攻击伤害时高时低,无法准确把握战斗节奏导致通关受到影响,下面就为大家带来暖雪游戏伤害累积机制分享,让大家更清楚输出伤害量的叠加方式。
暖雪伤害累积机制分享
圣物造成的伤害都是吃攻击力和伤害加成的,你只选伤害加成不选伤害那当然也没有用。
打个比方,一个雷bd的雷飞剑造成伤害,那么雷电伤害加成,全伤害加成,飞剑攻击,主角攻击都是独立乘区,所以想要输出高所有乘区都要开。
相同描述之间加法,不同描述之间乘法。
应该是这样算的 大部分游戏都是这样算 才会后期伤害爆炸。
而且攻击力这玩意儿没显示数值 每次精炼圣物到底加多少攻击力也不知道 你打到后面单是精炼加圣物都不知道了多少基础攻击力了 再加上各种乘算的加成。
属性伤害加深,伤害加深,伤害加成,攻击加成,属性伤害加成,估计都是乘算,毒焰流伤害一跳几十万就是毒火双加成相互乘算。
以上就是暖雪游戏伤害累积机制分享的全部内容了,希望对喜欢暖雪的小伙伴有所帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注多特手游。