折翊卡莎出装引争议怎么回事?折翊是b站up主曾经去过edg试训并通过,下面小编为大家带来折翊卡莎出装介绍,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。
折翊卡莎出装引争议怎么回事
b站up主在b站发布了一个视频,主要讲的是国服卡莎出装最优解,引起很多网友的评论,下面褒贬不一。
视屏地址:
以下是评论区某网友的个人观点:
前期3400经济(短匕1100+十字镐875+三长剑1050+长剑350/多兰450,共3375/3475金币,95/93攻击力)进化Q提升作战能力是很优秀的理解,但之后花1025去合成收集者买0点攻击力+2点穿甲+20暴击几率+收集者被动就得不偿失了。
既然是主打前中期发力的节奏流派,为什么这里的路线优化做的不太好呢?也许这并不是吸蓝刀流派的最优解。
魔宗流派一直被人诟病前期弱势,但魔宗流出装路线的前期也一样是堆长剑,4000经济下魔宗+短匕基本可以达到100点额外攻击力的Q进化要求(6级卡莎0层魔宗0层饼干+60点攻击力,3层饼干+64点攻击力,短匕+0层魔宗+2层饼干即可进化Q),拥有94点攻击力+10穿甲+15技能急速+500蓝+随等级和时间上涨的少量攻击力(魔切被动)。
此时差不多经济(4400)先合成收集者只有95点攻击力+12穿甲+20暴击+收集者被动,相比来说没有很令人满意,这也是我认为目前吸蓝刀卡莎装备路线比较大的一个问题所在。
另外,无论是魔宗还是吸蓝刀卡莎,都是可以选用纳什之牙+攻速鞋的组合来进化WE强化后期能力的,W+RW近身爆发+E脱出的刺杀能力非常强大,但纳什的合成路线对卡莎非常不友好(除反曲弓外的2000块卡到死),必要时可以采用各种小件进化方式来达成经济利用率最大化。
可能有部分观众对1025合成收集者没有什么概念,我这里有组数据可以比较直观的体现:
以8级卡莎,多兰短匕十字镐三长剑进化Q,一个QA打50点护甲魔抗1200血满血假人为例(假人的血量、护甲均与8级的卡莎非常接近,强调满血势因为打残血被动AP伤害会更高影响判断):
原套的基础伤害479
做出完整的收集者484(1025金币)(未暴击,暴击为574,暴击期望增伤折算每A一下18点)
两把长剑合成战锤489(400金币)
合成战锤+一个耀光538(1100金币)
最后完整的吸蓝刀613(2450金币)
折翊卡莎出装介绍已经分享在上面,感兴趣的小伙伴可以参考本篇攻略,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注多特手游。