机器人角斗场游戏好玩在哪里?机器人角斗场是一款第三人称刀剑格斗游戏,在游戏中你身体的任何部位都有可能被削的七零八落。上周刚上线的机器人角斗场,获得许多好评,接下来就让我们一起来看看机器人角斗场游戏玩法介绍。
机器人角斗场游戏介绍
有趣的战斗系统
游戏里的武器其实并不丰富,仅有剑,锤,矛,弓,3把近战武器和1把远程武器,然而就是这么几种武器,就足以带给玩家丰富的战斗体验了。
丰富的战斗体验来自于玩家可控性高的战斗系统。
玩家可以自己控制刀剑的挥砍方向,并决定刀剑挥砍的距离,游戏最核心的体验部分让玩家充分的参与了进来,此外游戏挥砍的控制也做得十分流畅,让整个攻击动作感到格外舒适,这种舒适感更来自于出色的攻击反馈,像慢动作击中反馈,拟真的像素截肢,都给每一次攻击挥砍带来了更好的体验,让这款游戏的底层足够出色。
刀刀致命的快节奏战斗体验
游戏中凡是被刀剑碰到的地方都能一分为二有护甲除外,不管是敌人还是玩家都是如此,因此游戏中与AI的战斗方式大多为快速出刀,迅速将敌人切碎,玩家也有着出色的机动性,可以用于在战场上快速的移动,以及在敌人间迅速的躲避和穿梭,游戏的快节奏战斗体验尤为的爽快和刺激。
夸张的骑砍like战斗系统
初见这个战斗系统时,我的第一反应就是骑砍,游戏的这个攻击模式与骑砍确实非常相似,但游戏不同于骑砍的战争模拟定位,这款游戏把这个系统做得更加夸张和更加游戏化,像移动镜头挥砍部分,你手中的刀剑几乎是跟随你的镜头的,也就是只要你镜头转的足够快,那你拿把刀转起来应该也不成问题,游戏中还有个喷气背包装置,类似于持续冲刺,那这时夸张的就来了,你可以挥刀,然后一直按住冲刺,那此时你就变成了一把人形刀剑,凡是碰到的敌人都能对其造成伤害。
出色的剧情模式
剧情模式的流程大致在2h左右,的确不长,但足矣用短小精悍来形容,各个章节之间的衔接做得十分出色,并且每个章节的体验都与众不同,持续的为玩家带来在现有框架下的新鲜体验。
要说不足的地方可能就是每个小章节结束时的小boss战难度太低,缺少boss该有的压迫感,难度过低也容易打破游戏流程中带来的心流体验,当玩家适应了一刀被致命的游戏机制和由其带来的心理压迫后,游戏难度在最终时却并没有得到足够的提高,这让游戏的高潮部分缺少了一点挑战。
丰富精良的关卡以及内置的关卡制作器
除了官方制作的一系列关卡外,游戏还开放了创意工坊,并且内置了关卡编辑器,游戏中的关卡大致由地形机关和敌人分配两个部分组成,不同的敌人组合可以为玩家带来相差甚大的战斗体验,让游戏的寿命被进一步延长,此外游戏还支持多人游玩,喊上个朋友来一起体验这些丰富多样的关卡或许是一件更有趣的事。
以上就是机器人角斗场游戏介绍的全部内容了,游戏的故事模式,关卡设计也都是亮点所在。感兴趣的小伙伴不妨尝试一下。更多消息和内容关注多特手游,之后会持续给大家带来更多全新的内容。