以闪亮之名中玩家操控的角色可以吃东西,还有一些小伙伴不清楚以闪亮之名怎么吃东西,下面小编分享给大家以闪亮之名吃东西方法介绍,一起看。
以闪亮之名怎么吃东西
方法介绍
1、进入游戏之后,前往家园可以看到房间里面的冰箱,点击冰箱就可以开始制作食物了,里面会有各种各样的美食,选好自己想要制作的美食点击右边的【烹饪】就可以开始制作了;
2、但是还有一些玩家表示自己的角色制作不了,玩家只需要移动人物到厨台上,完成食物制作;
3、在制作好食物之后,还可以拿到烤箱中烹饪,每制作一种食物,玩家的熟练度都会提升哦;
4、在把烹饪好的食物放在桌子上面,在点击食物之后,可以选择【食用】了,这样角色就可以吃东西了,还会有之【食用中】这个标志会显示,圆圈代表食用的时间,真的是太合理了。
游戏评测
【亮点】
捏脸,嘶哈嘶哈,流出了不争气的口水,根据自己的喜好捏出完美符合自己审美的模型满足感真的会爆棚。
服装设计方面在刚开始体验时确实有被惊艳到,精细的单一饰品的颜色可以通过解锁调色盘来进行编辑,自由度还是蛮高的,但是能不能六星服饰的可染色区域多划分几个,孩子是细节党,颜色不匹配就很奇怪的(展示环节会有糊掉的贴图,家园系统中会有穿模)。
家园系统算是内测中玩家关注度比较高的点。在换装游戏中添加了家园系统,弥补了同类型游戏中社交属性的缺失,试着想象一下,在结束主线任务刷完材料后给自己的女儿设计心仪的家园真的很有成就感好嘛!!
而且,家园中的交互设计也是贴近现实生活的:在床上休息、吃饭时的动作(话说吃什么都用勺子是吧)、在沙滩边享受日光浴等......虽说有很多值得优化的方向,但是游戏整体的侧重点是服饰的搭配以及设计,应该不会侧重在家园系统。
【氪金】
商城内一些零零碎碎的道具、获取体力以及卡池会消耗一定钻石,那就详细说一下玩家关注的卡池方面。内测阶段只提供了三个消耗为118钻石的卡池,均价为11.8一抽,每25次会有保底的六星饰品(建议在抽卡页面显示抽卡剩余次数),在六星套装获取前不会重复,最脸黑的情况下需要消耗约300抽左右......不做评价不做评价(罗老师:抽出四星五星又不是不能用!!!)。
卡池也会产出羁绊卡牌,作用是在评分阶段提供加成以及......养眼,当然也能白嫖到,就是加成没有ssr那么高就对了。如果,我是说如果,将原来卡池中的卡牌挪到一个新的、只能获取卡牌的卡池他不香么,玩家就可以直接定向获取氪金道具,虽说还是要氪金,但至少能少歪一些。
爆率不太好说,看看官方公示图就得了,在内测第三天凌晨开始就明显感觉爆率调的好高,平均10抽一个六星装饰,我以为我脱非入欧了然后打开阴阳师......蓝天白云,所以不做过多累述。
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