大家好,我们是最近刚穿出洞穴,跨过银河,千辛万苦来到失落城堡的雷霆游戏。而今天,我们又光荣地增加了一个身份——失落城堡探险施工队!很高兴告诉大家,2018年11月9日,雷霆游戏正式代理《失落城堡》手游。我们将与Hunter Studio的成员们一起努力,为大家的期待插上翅膀。
《失落城堡》做Roguelike里最爽的动作手游
作为2017年在Steam平台大放光彩的国产独立游戏,《失落城堡》也充分引起了我们的注意。
与传统Roguelike游戏不同,《失落城堡》是一款横版闯关动作手游。
以武器来主导“职业分化”是它的一大特色,角色的动作、技能与特效都将因为武器切换而产生巨大差异,配合大量的随机元素,总是能在畅快打斗的同时,带来冒险的新意。
我们相信借助手机这个载体,游戏的操作流畅度与打击感都将成倍升级。
届时,我们便可以蹲坐在马桶上,感受不小心放错技能的心悸,像这样 →“啊啊啊!!还我的正义裁决者啊!!诶?怎么居然没纸了……”
很高兴主创团队与我们的想法不谋而合,他们在力求还原端游的核心内容上,更用心打磨手游版的操作感,为追求一个爽字,扎实地前行着。
同样的赤诚,同样的目标,便绑住两批人,永久地住进城堡。
城堡当前施工重点
我们的首要任务,是不断升级手游的操作感受,细节至摇杆灵敏度的数值都希望能适应大多数玩家的上手习惯,特别是保障刚接触游戏的新人,也能轻松熟悉操作,迅速唤醒玩家指尖的躁动。
同时,深入优化联机功能,充分利用移动端的优势,让玩家更方便地安利游戏、带新入坑,让更多想尝试的人突破壁垒,扩增宝藏猎人的群众池。
组队的人多了,想抱大腿的人多了,欢声笑语自然也就多了。
我们希望把好游戏推至大众眼前,甚至,《失落城堡》能成为一个线下聚会的开黑新选择,就棒极了。
当然,开拓更多符合手游生态的新功能和玩法,也成为一个必要的尝试。
目前的思路,主要概括为两方面:日、周榜排行与每日挑战。
日、周榜排行是指对玩家的通关分数做一个可视化的排名系统,就像曾经街机厅通关后用于瞻仰大神的排行榜,上榜者将获得无上的成就感与满足感。
每日挑战则是通过玩转游戏的规则,使整个冒险进程大幅改变。如,要求玩家不可吞食苹果通关,或玩家在游戏过程中将持续扣血但技能冷却加快等。通过达成每日挑战,玩家可以获取新皮肤等相应奖励,从而不断找到新鲜感与乐趣。
限号首测招募进行时
在耐心等待版号下发的日子里,主创团队日夜施工不曾懈怠,奈何第一次做手游,内心十分忐忑。眼见上大家的呼声越来越多,而手游的手感与玩法认可度确实也需要大家一同出谋划策,于是——
《失落城堡》限号首测的问卷预约今天正式启动啦!
11月16日-11月23日:开放下载,正式首测。
核聚变广州站线下首曝
最后,11月10日-11月11日《失落城堡》还将亮相核聚变广州站,携手雷霆游戏其他5个项目,带大家梦回儿时的游戏厅。
作为主挑战区之一,《失落城堡》将为核聚变的玩家们带来手游版的第一手体验机会。
除核聚变官方的挑战礼品外,还准备了限量的《失落城堡》专属徽章,为胜利的宝藏猎人加冕!
同时,主创团队也会亲临现场,在主舞台与观众进行好玩不尬的有奖互动,浅谈手游的发展规划。
希望这一次初见,能击中你的热爱。