《幻书启世录》创新玩法元素周期表量子论拟人化

发布时间:2020-12-10 11:33:00 编辑:nmdwsm 来源:互联网
幻书启世录
类型:角色扮演 语言:中文

  从二次元游戏在移动端兴起至今,为非人类事物赋予人格和形象的拟人化游戏,一直是二次元游戏题材中非常活跃的一种。且不说想法更加大胆和重口的日本拟人游戏了,这些年被中国二次元制作人“盯”上的题材就不少,从最经典的战舰、武器,到后来的食物、动物,时至今日连文物和酒水茶叶都有拟人化了。

  可以看出这些被选中的题材多是具有可以深挖和再塑造的历史背景的,但在长达数年的拟人游戏发展中,平时玩家接触最多、也最具文化底蕴的书籍,反而成为了其中的“冷门”题材。究其原因和难点,是对制作组博览群书和理解还原能力的高要求,以及很难在迎合大众审美与具象化书籍形象中做好平衡,这才使得书籍拟人化成为二次元圈子里吃力又不讨好的一个选择。

  直到最近新游《幻书启世录》的出现,才填补了这一题材的空缺。虽然于立项出发点而言确实不易,但“书籍拟人”这一概念的提出,却是实打实地为这款游戏吸引了一波眼球,也算是在众多二次元拟人游戏中找到了突破口。

一、书籍拟人化的首次尝试,跨了很大一步

  虽然这是书籍二次元拟人化的首次尝试,但《幻书启世录》的这一步迈得格外大胆。选定的书籍并非局限在某一国度或者时代,而是涵盖了从古至今的东西方文化著作,从诗词歌赋到人生哲学再到科学理论,堪称“世界名著人性大赏”。

  (这些角色你们知道是哪些书拟人的吗?)

  我们可以看到诸如《诗经》《神曲》这样文化厚重感极深、但不易理解和领悟的著作,也有《死海文书》《往世书》等历史文献和英雄史诗,还有《格林童话》《胡桃夹子》之类轻松愉快的儿童读物,甚至《元素周期表》、《量子论》等现代科学读物都被拟人化了。

  当平时抽象难懂的书籍以另一种具象化的形式出现在玩家的生活中,这无疑为玩家带来了惊喜;而且以耳熟能详的书籍名字为媒介,在很大程度上也消除了玩家对于游戏新角色的陌生感。游戏未来的角色扩容也有了更大的发挥空间,比如玩家群体中呼声很大的《五年高考三年模拟》,真要被做进游戏会是个什么形象,不禁让人十分期待。

  而为了将如此浩荡如烟海般的书籍合理地做进一个游戏中,制作组特别设计了一个颇具幻想色彩的世界观。玩家作为唯一能感知“现实被修改”的人,需要收集并养成强力的幻书,穿梭在题材各异的多重世界中与虚假的世界进行战斗。

  围绕着每一本书籍,制作组往往从其中抓取最为人感知且具有代表性的部分进行拟人化形象上的塑造,而后通过更加贴近大众想象的立绘、技能表现、音乐以及书界档案去逐步让角色变得更有血有肉。

  就拿游戏中人气排名前三的“天下第一行书”《兰亭集序》来说,名字“曲流觞”取自书中名句“流觞曲水,列坐其次”,造型上为一名飘逸剑客,衣摆上的“神龙本”字迹和左肩的神龙半印都是原著的象征,最妙的还是核心技能“神韵,廿之各异”的视觉表现,正是为后人称赞不已的20个“之”字的水墨特效,颇有当初王羲之酒酣意畅时激情创作时的神韵。

  再比如化身为少女姜嫣的《封神演义》,喜欢钓鱼,却从来不挂鱼饵,信奉一切皆是天数,在漫长的神魔乱斗绘卷中,一边骑着“四不像”坐骑斩妖除魔,一边等待着真正“愿者上钩”的那人那事儿。姜嫣的大招“斩妖诛仙”正是还原了这一意境。

  其实不止是对局内华丽的技能特效,《幻书启世录》在剧情的演绎和角色的塑造上,也是将它在美术方面的造诣展现得淋漓尽致。过场CG流畅且色调舒服,宛如在观看一部青春热血动画,男主睁眼后与幻书小姐姐的第一次对视,这大概就是恋爱的感觉吧。

  而且与常见的线条清晰明了的平涂二次元游戏不同的是,《幻书启世录》在立绘的创作上采用了古典厚涂的绘画方式,比如源自古印度文献的《往世书》伊舍那,光暗面没有明显的分界线,却给人一种十分立体且写实的感觉,用这种美术风格恰恰能更好地呈现拟人化书籍的历史厚重感。

  还有类似《死海文书》这样本体为羊皮古卷的古老圣经原抄本,将羊皮纸中的“羊”抽离出来赋予生命,这就很有画龙点睛的味道。《死海文书》伊芙既是性格活泼的牧羊人又是能行使奇迹的先知,她将自己视为迷途羔羊的指引者,在美术上也是神圣与活泼兼顾 ,连大怪兽贝希摩斯和大海怪利维坦对她来说都是毫无威胁的可爱小羊,视觉表现上颇有冲击力。

  另外值得一提的是,《幻书启世录》每个角色升格前后的立绘和建模还会产生巨大的变化,不只是简单的服饰华丽化,有的甚至进行了双重形态的转换,比如《神曲》中的黑白双子,升格后就变成了一名四翼天使:

  (升格前)

  (升格后)

  《格林童话》的小红帽丹,升格后竟然跟自己的灰狼宠物合体了:

  (升格前)

  (升格后)

  这种双重立绘形态的转变,不仅仅为玩家带来更丰富的视觉体验,还能吸引玩家进一步去探究升格背后究竟发生了什么故事。

  除此之外,《幻书启世录》在音乐音效以及CV配音方面也是堪称豪华,前者由日本知名作曲家横山克亲自操刀,根据每本书出场时机、场景的变化会制作不同的BGM。目前发布的几支EP专辑,弹幕里更是有玩家刷起了“这音乐莫名让我想流泪的感觉”的弹幕。

  CV方面也足以窥见其用心,《幻书启世录》请到的一众知名声优,有二次元人群熟知的茅野爱衣、悠木碧、花泽香菜、南条爱乃等。除了标准的日语配音之外,项目组也回应玩家要求加入了全角色的中文配音,这在二次元游戏中非常少见。为《沙之书》配音的山新、为《兰亭集序》配音的夏磊以及为《我是猫》配音的沈念如,都是国内具有极高知名度的专业配音演员,也为每个角色的代入感增瓦添砖。

  总总这些,大概就是《幻书启世录》在测试阶段就收获250万预约的原因吧,玩游戏的过程中也是在细细品味书籍的历史和故事,能让玩家更加形象地理解原著的魅力并且重燃去阅读的兴趣,也是对文学作品的一次反哺和创新。

  二、传统回合制卡牌的再进化

  而从玩法角度来说,《幻书启世录》采用的是网易最得心应手的回合制卡牌类型,每次战斗可以选择四名角色出场、两个角色进行援护,然后根据行动力的高低和攒集的能量点数,分别使用普攻、必杀技来进行作战。

  但是与平时无脑站桩打输出不同的是,这个回合制融入了“战棋”的概念,无论是我方还是敌方都可以主动或者被动地改变角色的站位。角色的技能范围分为单体、小范围、大范围、超大范围四种类型,而且近战角色还得移动到敌方跟前才能进行打击。

  走位、距离等元素的加入,让回合制需要考虑的策略因子大大增加。带有聚怪、击退等改变敌人站位的控制性角色也成为战场上的香饽饽。是主动“投敌”成为打击的焦点,还是迅速绕后切后排,更加灵活的阵型安排也让卡牌角色的使用套路更加多元化。有时还能根据走位躲避敌人的定向技能攻击。

  另外,战局中还加入了静电场等特殊环境地形的影响因素,每隔一段时间,静电场会放出电流,电流会治疗不死者,同时伤害其他角色。唯一例外的是,电场对弗兰肯斯坦不会造成伤害,反而同不死者一样受到治疗。这在回合制游戏中也比较少见,使游戏玩法更加多元,也更具策略性。

  总结:成为一本好书

  虽说,选择书籍拟人化的题材为《幻书启世录》提供了取之不尽用之不完的素材库,但同样,如何把书籍的具象化角色塑造好、让玩家真正感受到原作赋予的魅力、从而吸引玩家去看原作,这个平衡的拿捏也成为了玩家评判游戏好坏的标准。

  而正如官方QA中所言,“就像读到一本好书,玩家能与书中的人物和故事产生共鸣,自然而然会将其推荐给朋友。”从《幻书启世录》三次测试到正式公测的变化来说,它正在持续向这个方向努力着。

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