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《遗迹2》的死亡惩罚相比魂类游戏可以算是非常轻微的,只是让你回到最后一次触摸的篝火,除此之外,不会掉魂,也不用捡尸体。除此之外,据说本作是存在随机地图的设计,每个玩家都会遭遇到不同的地图设计,探索的体验也会有所不同。
《遗迹2》的首席设计师本·库雷顿表示:“(目前)没有人能看到或者体验到《遗迹2》百分百的内容,包括超过400小时的铁杆玩家,拥有早期访问权限的评测者,甚至Gunfire Games的内部开发人员。”