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在接受游戏社区 RuliWeb 的采访时,《机战佣兵6》导演山村胜表示:“我们在开发本作的过程中,对游戏风格进行了激烈的讨论。在多次商讨后,我们决定不向《上古卷轴》《黑暗之魂》那种以移动和探索为中心的动作游戏发展。”