Capcom几年以来一直在使用其自研的RE引擎,但直到2021年,我们才首次看到该引擎用于Switch游戏。《怪物猎人:崛起》是首款以RE引擎为基础的大型Switch游戏。
作为2021年Capcom综合报告的一部分,程序员Kotaro Miyabe谈到了使用RE引擎开发《怪物猎人:崛起》时充分考虑到Switch。一下为其完整评论:
“当决定使用RE引擎开发《怪物猎人:崛起》时,我作为RE引擎的工程师参与了游戏开发团队。我将创作者与负责引擎开发的技术部门联系起来,我们的任务是在Switch上实现稳定的性能和尽可能高的质量。”
“我主要负责选择和实现图形技术以及优化游戏的整体性能。让最多4名玩家、3个大型怪物以及众多较小的怪物和环境生物在无缝环境中进行在线合作游戏,这是一项真正的挑战。最重要的是,我们设计了将硬件发挥到极致的方法,以提供令人满意的游戏体验、精美的视觉效果和较短的加载时间。”
《怪物猎人:崛起》现在可在Switch、PC游玩。该游戏预计将在2022年夏季发售重大的《破晓》扩展。