今天大早上起来看到这么个新闻,法国IGN认为:《星刃》的制作人搞出这么个女主(像硅胶娃娃)跟没见过女人似的!
当然,说这话的编辑并不能确定是ZZZQ支持者,因为他在这句之前还夸了一句【《尼尔:机械纪元》中2B小姐姐的人设】——我想他应该只是单纯对人设不满意,不过这个事提醒了我,我细想了下好像自从这游戏公布以来,特别是今年关于女主人设的节奏越来越多,就比如前段时间微软曾经告诉Xbox平台游戏的开发者:不要制作夸张身材比例的女性角色。
虽然没点名,但任谁都知道,这是在Cue《星刃》,证据就是下面这张动图!
(夸张不夸张?)
而之前我们也出过一期文章,较为详细的阐述过《星刃》女主身材引起的争端,以及跟ZZZQ的斗争,这里就不详说了。
之所以今天提起油腻师姐《星刃》这游戏是因为试玩DOME上线了,我知道你们想知道什么,够涩!——但因为制作人金亨泰之前说过本作的灵感来源于《尼尔:机械纪元》所以就有玩家想知道,师姐跟前辈2B比起来,到底谁更涩?
我只能说两者是不同的涩,2B有一种“我出来擦边只是迫于生活”的感觉,实际上还是想靠“技术”赚钱(打击手感 剧情 玩法),但《星刃》师姐给人的感觉就是“我就是光明正大出来擦的,怎么着吧?”——就比如这次试玩四套衣服绝对是重头戏,看看这高开叉,紧身裤,我都迫不“Ji”待了!
不过在人设之外的地方,我认为是较为平庸的,话不多说,咱们开始:
本次试玩的内容时长拢共1个小时多一点,大体展示了战斗和玩法,给我的第一感觉是:确实是《尼尔:机械纪元》异父异母的亲姐妹!就比如游戏开场CG简直是分镜级致敬,油腻师姐们从外太空驾驶飞船反攻地球,结果遭到敌人反击,结果登场存活到最后的只有咱们的主角伊芙(2B看到流泪)。
战斗部分:
说实话战斗是本作最令人失望的地方,首先就是手感问题,我想可能是第一次做单机的原因,打击手感给我一种软绵绵的感觉,武器攻击到怪物身上,并没有那种给人刀刀到肉的感觉,反而像是刀划到了塑料板上,而且与PS5的手柄适配也基本没多少。——就不要说跟《战神》这种本世代大作比了,甚至于我认为打击手感和反馈还逊色于2017年的《机械纪元》。
其次是这个战斗模式也没啥新意,总结来说就是平砍重击积攒能量放技能,并增加了完美格挡或闪避后可以使出快速攻击和补充技能蓝条,并且动作与招式的华丽度上也逊色于尼尔,总结下就是:有点无聊。
当然这可能是技能树还没有大面积解锁的缘故,试玩阶段提供了三个技能树,分别是:攻击、生存、贝塔——分别可以强化主角的各项数值和学习技能,且根据还有技能树显示【尚未解锁】字样,所以正式版还有其他可强化的数值,个人推测会是武器。
地图探索
本作是箱庭关卡,基本上没什么探索性,就试玩体验来说,主线的路不难找,但依旧留有了任务之外的可探索区域,并且地图设计也较为科学,大体就是你开了一个门就可以走近路那种,这种设计是不是让你想起了什么?没错,《星刃》的地图和怪物机制都参考了魂游,也就是说只要你去休息点坐一下,怪物就自动刷新....并且还特别喜欢在角落里阴你,而且技能树加点也得去休息点,个人感觉十分没必要。
而且非常令我头疼的一个设计是如果你要开启某个地方,则需要先去附近搜索密码,如果只是需要推进剧情的大门需要密码我也就忍了,某些道具箱子居然也需要密码,而且密码在哪你看完全没有头绪(也有可能是我太菜),并且也会出现你收集了一堆密码,结果不知道哪个是哪个的情况,非常影响玩家心态。
武器装备
《星刃》是否可以更换武器本次试玩并没有明确指出,但从试玩结束后的播片可以看到师姐在后面还使用了机关枪,所以应该不止只有一种武器,但我又没找到更换按钮,只找到了强化按钮,所以我暂且得出的结论是:会增加新武器与攻击方式,但武器不可更换只能强化。
虽然武器应该不可更换,但有着类似《尼尔:机械纪元》中类似的芯片系统,玩家可以给师姐装备两个辅助脊椎(主装)和四个组件(辅装),不过试玩只开启了一半的位置。
辅助脊椎有着不同的功能,有增加防御力的、让完美招架躲避更容易的、以及增加攻击力的,每一种都有三个词条三个等级,等级越高,数值也就越高。
组件就是单纯的加数值,加攻击,加速度,加防御,也分为三个等级,但每个组件只有一个词条。很明显脊椎和组件给玩家设置了许多不同的类别,这样方便玩家走不同的流派,感觉还是大有可为的,反正我是乌龟派。
至于怪物我个人感觉没啥好说的,总结下就是没啥特点,不管是造型还是攻击方式,不像是《机械纪元》我一秒就能回忆起的那些机器人,所以略过。剧情也一样,明显借鉴尼尔,而且试玩给的信息也不多。
至于妹子的脸,其实我认为开头那位IGN编辑说的有点道理,确实有点过于韩式审美了,就感觉好看是好看,但就是觉得有些假,不太舒服的感觉,这一点不仅仅能从师姐伊芙身上感觉出来,包括开头出现的其他配角,也有一股浓浓的人造风。——但依然远远强于欧美那帮子ZZZQ女主。而且该摇起来的地方,确实摇了,而且就没有停过!
虽然个人感觉《星刃》总体比较平庸,但抛开玩法不谈,实际上这游戏最大的卖点就是人设,而且几乎所有关注点也都围绕着胸部、腰围、臀部那点事,而《星刃》在这方面做的实际很不错,女角色们的脸确实有点争议,但其他部位我还没见着骂的。——擦边的女角色本身就是这游戏的核心之一,而玩家又吃这一套,再加上这几年被西方搞得久旱逢甘霖一样,所以商业成绩应该不会太差。
屏幕前的你会买吗?我反正打算预购了,这玩意卖不好怕不是真没厂家愿意做服务正常审美的女性角色了,就当是用钞票投下自己宝贵的一票。