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就在今早,“建议建立大学生游戏防沉迷机制”冲上热搜。提议中提到,可以通过适当延长管控人群年龄等方式,建立大学生游戏防沉迷机制。有一说一啊,虽然大学生沉迷游戏、荒废学业的现象偶有发生,但这毕竟是少数情况,更多的在校成年人只是把游戏当做一种日常消遣的手段,仿照“未成年人防沉迷”来限制大学生群体的游戏时间恐怕并不是明智之举。
《黑神话:悟空》的出版单位(浙江出版集团数字传媒有限公司),在官方文章中公布了一张游戏的过审版截图,这个观音禅院的场景也曾在四年前的实机演示中出现过。有玩家将两者进行了对比,可以看到过审版本在画面上有了全方位的提升,地面细节的优化尤为明显。值得一提的是,《黑神话:悟空》已经超越了《空洞骑士:丝之歌》,在Steam“最受关注的未发售游戏”榜单上排名第一。它能否成为“打开国际市场的金钥匙”呢?让我们八月见分晓吧!
Steam数据显示,近期该平台上简中语言的使用率飙升,以32.84%的占比超越英文,再次成为Steam最常用的语言。在系统方面,Win10仍为使用人数最多的操作系统,占比54.19%,而在显卡方面,使使用率最高的显卡是RTX 3060,占比约6%。值得一提的是,就在上个周末,Steam同时在线人数峰值超过3400万人,创下了历史新纪录,不知道大伙昨晚都在玩什么游戏呢?
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