“【惩罚】...我很喜欢❤,虽然很痛,但很舒服。”听到这话,是不是感觉气氛变得微妙起来了?如果对你说出这话的人,还是个眼冒爱心的小萝莉,是不是已经汗流浃背了?
你说这台词像黄游,UI界面像黄游,画风也像黄游,还说这不是黄游?就差一个NPC输入礼包码解锁全CG了!然而我可以很负责任的告诉你,这真的是一款非常正常,甚至还是一款很严肃的社会议题游戏。
游戏翻译成中文大概可以叫《可爱,能被破坏》,是一款在Freem上免费发布,阐述社会存在问题的全年龄向游戏。
在该网站上还能看到作者パルソニック公开的其他免费游戏。
值得一提的是《可爱,能被破坏》曾在2021年的Nico Nico自制游戏节上获得了Gachi类别(非新人)优秀奖。
那么这款游戏究竟是什么样,今天就由我带大家介绍一下。
故事一开始,我们所扮演的“叔叔”家里来了一位特殊的客人,与之而来的还有一封信,信里写道:“就像约定的那样,我会把我的女儿交给你一周的时间。我不会告诉警察,这点还请放心,毕竟完整的租金我也收到了。”
从信中的内容我们大致就能了解游戏所要讲述的事情——家庭租赁。是的,在现实中的日本真的有“出租家人”的产业。
其中规模最大、知名度最高的家人租赁公司当属Family Romance。
用户每次只需要支付大约2万日元(约1000人民币)就能自主选择想要的家人类型,而且不止家人,有其他方面需求的同样可以出租。
回到游戏,信中不仅向我们说明了女孩的来历,还表明了在租赁期间,只要不是太过分,惩罚也是可以的。
而我们要做的就是在这一周的时间里与女孩相处,你可以是连续七天抚摸或惩罚,也可以是赏罚分明,甚至什么都不做也可以。
根据玩家的相处风格,对应的结局也会不同。每个结局的解锁流程都不长,基本都在10多分钟左右,我十分推荐大家在不看攻略的情况下,凭本能玩一遍,看看按照你们的风格,能打出什么样的结局吧。不过咱这里为了展现作者真正想要表达的含义,以下我会按完美结局的步骤来讲述。
经过谈话我们得知女孩名叫出恋子,是被住在我们隔壁的女人送到这来的,面对我们的问话,出恋子表现的也十分正常,唯独问到关于她妈妈的事时表现地十分胆怯,似乎有着什么难言之隐。
见没有什么进展,我们只好把女孩叫到床上,别误会啊,真的只是叫到床上。除了可以活动腿关节外,我们能做的还有【抚摸】和【惩罚】。不过这可不是大伙想的那种惩罚,只是简单的弹脑瓜崩而已嗷。
由于我们还互不相识,所以第一晚摸摸头后就让她睡觉了。
第二天早上,我们为出恋子做了早饭,可她却吃的哭了出来,还恳请我们不要把这件事告诉她妈妈,再结合她脸上的包扎,已经能确定女孩在原生家庭中遭受了不少的虐待。
安顿好出恋子后,我们便去公司上班了,在班上同事和上司之间似乎也在讨论家庭租赁的问题,由于世道不景气,越来越多的人迫于加班压力无暇去照顾孩子,有些家长就有选择这种方式来管教小孩。在这点上,还得是我大天朝遥遥领先。
而同事们不知道的是,我们主角就在经历这样的事。
回到家中,简单和出恋子打个招呼,就要重复之前的操作,是抚摸还是惩罚。作为一名好叔叔,当然是继续抚摸。
隔天早上出恋子会出现一段独白,虽然她很享受被摸摸的感觉,但似乎某种情感也被压抑了。
而当我们在第三晚依旧选择抚摸时,却看不到她开心的样子,此刻她在想什么我们不得而知。
次日我们同往常一样上班,出恋子却对我们的厨房做了什么手脚。等到下班回家后,我们看到了被打碎的盘子和躲在床下的出恋子。
果然在早上我们离开后,出恋子不知出于什么原因,竟故意打碎家里的盘子。再结合之前的独白,基本可以确定原生家庭的遭遇已经让出恋子产生了“麦当劳”的属性。但就算抛开这个原因,无故打碎盘子的行为也是不对的,所以今晚没有摸摸,而是惩罚。
也正是有了这个契机,我们得知了女孩脸上伤痕的由来。原来在原生家庭中,出恋子的妈妈对她并不是很好,打骂更是常有的事,同样是打碎盘子,她妈妈的做法就是在她脸上留下一道伤痕。
别说是小孩子了,哪怕是用在成年人身上这都是很危险的行为。而我们只是弹脑瓜崩的惩罚,对于她来说已经是莫大的怜悯了,她也能稍微放下警戒,跟我们聊起了关于她妈妈的事。
在她心里,妈妈永远都是排在第一位的人,即便这个人对她百般不好,她也不能违抗。在长期的教育环境中,她已经习惯了打骂式的教育,因此她才会时常表现出想要被惩罚的心理。在常人看来十分正常的奖罚分明,在她眼中却是不可逾越的鸿沟。
即便这是对的,是她所向往的生活方式,她也不敢去奢望,所以她才想通过把房间弄乱的方式得到我们严厉的惩罚,这样让妈妈继续保持在最重要的地位。但是她不知道的是,在朝夕相处的这段时光里,她的内心也在被悄悄改变,对这个世界的善恶产生了矛盾心理。
就像一个穷人获得了短暂的财富成为了富人,但这个时间一到,体会过富有生活的穷人还能接受回到过去吗。
经历了漫长的情感宣泄,出恋子总算是冷静了下来。这一晚,尽管受到了惩罚,但她却感受到了前所未有的开心。
之后的每一天,都是在摸摸的情况下进入梦乡,直到最后一个晚上。
因为过了今晚,她又要回到那个充满恶意的家庭,为此她甚至整晚没睡,因为在小孩子的认知中,只要没睡这一天就不算过去。
不过该来的还是会来的,伴随着敲门声,女孩知道妈妈要来接她了,现在能做的只有仅仅趴在床上。
不过来敲门的并不是孩子的母亲,而是一名警察,原来警察接到女人所在公司打来的报警电话,称她在没有请假的情况下整整一周没来上班。在通知管理员打开房门后,屋里也没有一个人,所以特地来我们这里进行调查。
在见到调查无果后,警察也只好暂时离开,殊不知出恋子早早躲在了床下,这才没被警察察觉。在将具体情况告诉出恋子后,她似乎并没有特别惊讶,反倒有种早有预料的感觉。
既然没有办法,我们主角只好暂时再将出恋子留在家中,直到她母亲被找到的那一天,而出恋子也说出了不属于她这个年龄应该说出的话。
因为我们的善举,游戏也达成了最完美的结局——可爱,能被破坏。
也正是这个结局,我才明白游戏为什么要叫这个名字。它可以是说再可爱的小女孩也能被种种遭遇破坏身心,也可以是说就算是血肉至亲的爱也能被破坏。正如M·斯科特·派克在《少有人走的路》中写道的那样,“从来不会生气的人,注定终生遭受欺凌和压制,直至被摧毁和消灭。”
可爱,能被破坏。
可,爱,能被破坏。
在游戏中还能看到一个细节,那就是身为叔叔的“我”,家里面只有一张单人床,这也间接证明了“我”是没有亲人的。即便在只有一张床的情况下,“我”还是把床位让给出恋子,而自己睡在地上,可以看出“我”是想把精神以来寄托在出恋子身上的。
而在日本,随着人口老龄化严重,年轻人晚婚不婚的社会现状,这种孤独似乎成了常态。人越孤独,对物质的追求就会越低,转而对情感的需求就越高。家庭租赁,可能就是为了那些孤独的人而准备的,因此在日本社会上出现了一个神奇的现象,那就是虽然日本的人口在不断下降,但家庭的数量却在增加。
不过想想也是,对于活着很疲惫但又不想孤独的日本人,能用这么一种简单的方式,就能租来情感这么奢侈的东西,也算是一种高性价比吧。