字节裁撤游戏业务,虽属突然,但也是意料之中

发布时间:2023-11-28 15:53:05 编辑:多特小编 来源:互联网

  最近突然有一则炸裂消息在我的同行朋友圈里传播。这消息内容量倒是不多,一句话就能说明白:字节跳动打算砍掉旗下所有游戏业务。

  一开始看到消息我下意识以为又是什么谣言,毕竟字节跳动旗下的《星球:重启》项目刚刚上线不久,买量和买商单整得如火如荼,新作表现也可圈可点;而且大厂裁员这种谣言今年因为环境原因,所以也经常被传出,前段时间阿里巴巴还就被造谣将裁员2万的事进行了报警处理。

  但随着越来越多的消息传出来,不止我的朋友圈,连社交平台上也飞得到处都是,使得字节砍掉游戏业务的传言越来越真.......甚至连各大游戏厂准备接受字节难民的内推都出来了。

  最开始字节裁员的传言是出自脉脉,关于游戏业务的大体处置方案如下:

  1.2021年花40亿美元收购的沐瞳,现在要卖掉,字节想卖50亿美元赚一笔减少点损失,但买家只想出20亿美元,目前谈判僵住了;

  2.没有上线,正在开发中的项目通通砍掉;

  3.已经上线的项目,比如《晶核》还有《星球:重启》等,有三个月的缓冲期,如果三个月内找不到买家接盘,就关停解散;

  4.游戏业务员工能跟业务一起打包卖的就卖,剩下的按照合同来,给N+1,全部裁掉。

  一般按照流程,有消息流出后,接下来将是字节跳动的辟谣环节,然后经过几轮激烈的讨论,甚至是律师函之后,谣言被证实为真,官方辟谣被证实为假。

  但没想到这次字节没按照套路出牌,直接在周一中午向外界证实:这不是谣言,是真的,只是略有偏差。

  以下是字节跳动对外界发布的公告:

  字节跳动旗下朝夕光年相关负责人向外界表示,朝夕光年业务(游戏)确实将进行大规模业务收缩(表示不是裁撤):

  对已上线的且表现良好的游戏,会在保证运营的情况下寻求剥离(与《晶核》《星球:重启》寻找买家接盘这事对上了);对还未上线的项目,除少量创新项目及相关技术项目外,均会关停。

  总之消息是周日传出的,公告是周一实锤的,倒是没提出售沐瞳这事,但八成也如传言所说,没谈拢。

  字节跳动裁撤游戏业务这事虽然比较意外,实际上也在意料之中。

  首先字节最大的问题就是投入了相当多的资金,用我一个业内朋友的话来说,“买的都是业内顶配人员”,真的可以说是“漫天撒币”般在花钱,但所产出的游戏,实际市场反应并不佳。

  从2019年成立,到目前为止,朝夕光年比较出名的游戏有三款:《晶核》《热血航线》《星球:重启》。

  先说说刚上线的《星球:重启》,实际就开服成绩来说还不错,根据相关机构统计,开服四天仅在IOS端的流水大概在1300万左右,在ios渠道的免费下载排名也基本稳定在TOP10之内。

  不过字节作为渠道推广大户,实际上堆量把游戏推到各种榜首的能力是很强的,但相应的成本也是巨大的,所以虽然开服成绩还算尚可,但后劲如何还都未可知。

  我去字节自己的平台看了眼,发现好评与扯平的比例基本维持在2:1,口碑算不上好。

  而《热血航线》在开服时凭借《海贼王》这个IP一度登顶了手游榜首,而且在2021年5月的开服流水(3.9亿 仅IOS)甚至超越了《原神》(3.5亿 仅IOS)。

  但仅仅过去两个月,流水就断崖式下跌(目前月流水大概稳定在200万美元),而且下载率也在各大商店的榜单中几乎要跌出TOP100了。

  据说《海贼王》的IP授权费特别贵,就比如网飞是花了3000万美元才买到的真人化授权,而游戏改编授权只会更贵(而且还不是一次性买卖),因为手游市场(926亿美元)一年的产值远大于影视市场(552亿美元),所以不知道把版权费+发行费赚回来没有。

(不如汤姆猫)

  至于《晶核》商业成绩实际上还可以,曾经达成了上线首月流水达到7.7亿的壮举,不过随后也迎来了流水下跌(正常表现),但依然在上线三个月后流水突破了12亿。

  现在《晶核》依然在IOS免费游戏榜单中排名47,十月全渠道流水3亿(有国庆活动),这表现完全称不上差,我认为《晶核》应该是提到的这三款游戏里唯一稳赚不赔的项目。

  再说沐瞳,我实在想不起这两年有啥产出,也许是因为他们的主要产品针对市场是东南亚的原因,但字节当初花费40亿美元的巨款将其收购,肯定是寄希望于他们能在国内也搞出一个爆款只不过沐瞳擅长的手游MOBA类游戏,国内已经被一款名为《王者荣耀》的怪物独占许久了.......

  所以综上所述,大概率是字节高层认为游戏业务的产出不足以覆盖投入的成本,并且未来成长起来的希望也比较渺茫,并不能跟主要对手进行正面竞争,也难以短时间内成为现金牛业务,于是干脆停掉算了。

  实际上大厂突然进军不相关业务,然后投入几年后不见起色,然后撤退的事也不罕见。

  就比如谷歌在2019年也宣布进军游戏行业,并且高调的组建了谷歌stadia云游戏部门,结果2022年就宣布解散该业务。

  其中有一条原因居然是因为最大合作伙伴之一B社被微软收购,导致很多项目推进不下去,市场占有率也没有显著提高........与字节这次有异曲同工之妙。

  与字节跳动解散游戏业务一起传出的还有另一条消息,或者说猜测,那就是字节与腾讯达成了战略和解。

  大体来说就是腾讯不再限制抖音的直播业务,之前腾讯是不允许在抖音平台直播公司旗下的《王者荣耀》与《英雄联盟》这两款游戏,以后则会陆续解除限制,证据之一就是著名《王者荣耀》主播张大仙宣布在抖音停播104天后,宣布将继续在抖音直播。

  而相对应的,字节放弃游戏业务,总之就是停止对两方核心业务的进攻,省点力气经营好自己家的事。

  当然我想腾讯会半停止对抖音直播业务的限制,应该也有自身发展不顺的原因,就比如最近斗鱼出了啥事大家都懂吧,而腾讯是斗鱼和虎牙的大股东,这也许也是腾讯下定决心与字节和解的原因,就像字节自身游戏扩展不利一样。

  ——当然两方目前都没有官宣,这些都是猜测。

  总而言之,字节跳动裁撤游戏业务对整个国内游戏环境来说,算是个利空,毕竟一下子少了一个重量级玩家,相应的进入游戏市场的资金投入也会变少,不太利于游戏市场的整体复苏,但也搞不好其他公司接盘后,能把《晶核》《星球:重启》之类的盘活,反而能吸引别的重量级公司下场,这也说不定。

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