前段时间宝可梦新作《Pokemon Sleep》上线,这是一款主打“在睡觉中游戏”的睡眠游戏,即玩家需要通过现实中睡觉的方式记录现实睡眠数据,游戏则会记录这些数据,在游戏中发放睡眠奖励,帮助玩家获得游戏内的经验,推进游戏内进度。
在该游戏设定中,玩家的任务是协助NPC橙梦博士和卡比兽进行每个不同区域上宝可梦的睡眠研究。
研究的方法是:玩家通过每天在游戏中记录睡觉数据,给卡比兽提供【睡眠之力】来帮助提升其等级;而根据玩家自身每晚不同的睡眠类型和睡眠数据,在白天醒来后会召唤各种种类和各种睡姿的宝可梦以及睡眠奖励。获得的宝可梦可以挂机产出卡比兽培养材料,对卡比兽进行养成,可以召唤更多种类的宝可梦和解锁更多睡姿数量。
官方对游戏模式的定位是白天培养卡比兽、晚上测量睡眠、起床后解锁新宝可梦图鉴的三段式循环关系。更准确说这是一款“通过睡眠培养卡比兽的玩法包装,解锁宝可梦图鉴”的游戏。
【特别礼物】
短期规划公开特别礼物,请到礼物盒领取:
专注熏香*1
成长熏香*1
宝可沙布蕾*10
万能糖果S*30
【目前正致力于开发的项目】
・追加新宝可梦
・追加闹铃声与助眠声音
・安装夜间模式的载入画面
・调整难以达成就寝约定的问题
・改善难以收集画面角落的树果等的问题
・自8月30日起举办「好眠日」活动
【已确认课题并会在今后改善的项目】
・回复宝可梦盒内的宝可梦的活力(好耶)
・游戏在部分装置运作缓慢、容易冻结的问题
・针对睡眠测量时的耗电量进行更进一步的优化